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《武侠无双》带你探索神秘剑圣冢

时间:11-12-19 14:09  来源:官方 作者:领航科技 编辑:52PK 我要评论 相关内容

纯正武侠、地道江湖,《武侠无双》即将与2011-12-29日激爽内测,在岁末掀起一股“真武侠”的热潮

纯正武侠、地道江湖,《武侠无双》即将与2011-12-29日激爽内测,在岁末掀起一股“真武侠”的热潮,让大家来体验一款以拳拳到肉、真刀真枪真武术为特色的2D经典武侠大作。

《武侠无双》除了有激爽的打斗,真实武术动作设计的招式,还有众多特色玩法,现就一一介绍给大家:

 

特色玩法之一:进游戏就体验80级,与东邪西毒南帝北丐中神通过招

第一次进入游戏,创建好角色,进入游戏,很多玩家会大吃一惊:角色80级??怎么有全套80级装备??还有十多套武功已经学会??怎么回事??

这不是bug!这其实是《武侠无双》特意设计的“第一次华山论剑”新手体验副本。在金庸小说中,第一次“华山论剑”抢夺《九阴真经》的情节只在小说中略略提过,在《武侠无双》中,玩家将会首先体验这段奇遇:玩家不但能够见到江湖中声名鹤起的东邪、西毒、南帝、北丐、中神通这5大决定高手,而且能够以80级的功力,向5大高手进行挑战。

在这个新手副本中,玩家直接能够体验到80级的角色,装备和武功,只需要5分钟时间,就能感受到《武侠无双》拳打脚踢的打斗感、招式位移特色、连贯流畅的武术动作、爽快的战斗节奏等特点,只需要5分钟,你就会知道《武侠无双》与其他2D游戏与众不同,你就会喜欢上《武侠无双》。

特色玩法之二:自创连招,既能简化战斗操作,又有自创招式的策略性

连招不是武侠无双的独创,但是能让连招编辑既能让操作方便快捷,又能让连招表现如行云流水般连绵不绝,顺畅连贯,而且还充分展现真实武功内涵,让连招具有极高的策略效果,这3点却是《武侠无双》的特色。

《武侠无双》的自创连招,如果进行有“策略”的自创,就能极大的简化玩家的操作,并且能够一气呵成,打出一连套的效果,比如说,玩家学会了以下几个剑法招式,即可编辑出几套既好看又有极强PK性的连招:

招1、追影剑法:提剑腾跃,快速追击到10步内的敌人身边,再顺势刺出一剑。

招2、万花玄玉剑:快剑招式,向敌人连续飞舞5剑,可打出5连击。

招3、两仪追月剑:将内力灌注于剑尖,向敌人发出远程剑气,有较高概率将敌人点穴定身。

招4、一剑化三清:以退为进的剑法,对敌时快速后跃3步,此乃诱敌虚招,当敌人欺身追击时,快速转身横扫,以纯正道家真气,发出一道旋转剑气,扫杀大片范围。

招5、回风扶柳剑:以上乘轻功为基础,瞬间闪到敌人身后,在敌惊愕间,一剑横扫。

招6、冰心一刺:聚劲于剑,蓄力穿刺而出,可前冲5步距离,途经敌人皆被冲刺穿杀。

A、如果玩家只学会1、2两招,那么可以先1后2,即可编辑一套快速追杀敌人的连招,可以在距离敌人几步远的敌方,快速接近敌人,并且急速展开攻击,杀个措手不及。

B、如果玩家学会1、2、3、4招,那么可以按3、1、2、4的顺序编辑连招,先用招3对远处的敌人发剑气,然后用招1迅速接近敌人,再用招2快速攻击敌人,然后用招4后退几步再行攻击,如此4招,可以让敌人遭遇连续打击,几乎没有还手之力。

这就是《武侠无双》的连招魅力,至于玩家再学了招5招6,还能编辑出多少花样的连招,还是留给玩家自己到游戏中去体验“自创连招”吧。

特色玩法之三:内置Dota玩法的战场副本

2011年是DOTA类游戏很火的一年,很多玩家都喜欢这种上手简单,战斗激烈,体现操作与配合的玩法,但是一般DOTA类游戏都是开房间式的一局一局的战斗,而在大型游戏中,嵌套有DOTA玩法副本,用玩家练级上来的角色,来进行DOTA模式的对战,《武侠无双》还是首创这种模式。

在游戏中,只要玩家达到40级以上,就可以报名参加“朱仙镇DOTA战场副本”,该战场以岳飞大战金兀术为背景,在朱仙镇进行一场生死大战,正邪派的玩家,也各为其主,加入到军营中,参与大战。系统会按照等级段,将玩家自动的匹配分组,每场对战可以进行5&5对战~~10&10对战不等。

该副本是典型的DOTA左中右3条路线的地图,每条路线上都有双方的箭塔,在双方基地有3座主箭塔,从基地中会源源不断的向3条路线刷出NPC小兵,小兵自动的向敌方进攻,玩家可以跟随士兵一起冲向敌方,击杀敌方的小兵和箭塔;当其中一方击杀了敌方的3座主箭塔之后,就获得胜利。

参加Dota副本,玩家可以在20~30分钟时间内,激情酣畅的进行一场爽快的PK,同对手玩家斗智斗勇,还能获得阵营声望,去兑换顶级的声望套装。

特色玩法之四:打通经脉穴位

人的身上有数百个穴位,《武侠无双》选择小说中最常出现的36处大穴,分别位于任脉、督脉、手少阳、手少阴、足太阳、足太阴6大筋脉上,每个穴位的位置,都按照中医经络穴位图谱真实部位确定穴位位置。每个穴位都像小说中描述的可以冲穴打通,打通不同的穴位和经脉,将会永久获得不同的增益效果,6大筋脉与36处大穴的丰富组合,会让每个玩家感受到纯正的武侠文化内涵。

特色玩法之五:独树一帜的称号系统

玩家在游戏中,通过声望系统,成就系统,完成特定的目标后,会得到称号,游戏中的称号非常多,有近百种不同的称号。

在其他的游戏中,玩家得到一些称号后,就只能从中选择一个来顶到头上,其他的称号都是鸡肋。而在《武侠无双》中,每个称号都有一个“关键字”,并且这个关键字上有亮丽的光效,玩家不再是只能在头顶放一个称号,而是将多个称号的关键字进行组合,将组合后的称号再定到头顶,由于称号有近百种,一百个称号的关键字进行排列组合,有上亿种不同的组合方式,在加上每个关键字上亮丽的光效,因此每个玩家都有可能组合出一个独一无二的称号;并且称号的关键字都是经过精心的设计选择,玩家还能组合出具有独特创意的称号,比如什么超级猛男,至尊威猛帅哥,第一靓女………

独特的称号认证系统:

组合称号不仅仅是玩文字,玩独特,称号还有实际的作用,只要将组合好的称号,点击组合称号界面上的“扬名立万”,服务器就会针对当前组合的称号,进行“称号认证”,认证之后,角色即可获得该称号带来的增益加成效果,任意的称号组合,都能认证出称号效果。称号认证是极富创意的算法,同一个关键字放在不同的位置,就可能认证出不同的称号效果,玩家要想认证出最适合自己的,最好的效果,需要进行多次的尝试认证,搭配出自己最中意的效果。

2011-12-29日《武侠无双》年末激爽内测,更多新玩法、新内容将会在逐渐展现在玩家面前,一个真功夫、真武侠的经典2D武侠大作,将会燃起武侠游戏迷的无限希望!!

《武侠无双》,最真实的武侠,期待你的加入!

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