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iPhone6s性能已超越PS3?简直逆天

发布时间:15-10-13 09:51 来源:腾讯 作者:佚名

如龙

一个基本全在过场动画中完成的整个游戏过程的游戏,游戏非常的大,但实际游戏时间非常的短,整个游戏过程其实只是相当于看一部电影,但却有着难以代替的游戏体验。讲述日本黑社会历史。作为正作的5依旧代表着日式游戏顶尖力量。剧情和系统音效画面,都是我感觉玩过如龙全系列里面最好的。作为一个动作迷,如龙我感觉已经很不错了,就是视角系统有点操蛋,PS4 的如龙是还没舍得玩。因为我玩游戏是不会连着玩一样系统的,如龙 极可以作为一个间隔。

iPhone6s性能已超越PS3?简直逆天

《凯瑟琳》

如果你给这游戏卖肉的外表给蒙骗了,那你就大错特错了,这是一个3D推箱子游戏,噩梦难度的游戏难度简直难道令人发指(绝对是开发组脑洞过大)。我滴神啊。作为一个独占游戏,已经不能用游戏形容他了,超强大的世界观,超强的代入感,带你体验一种完全不一样的恐怖游戏,这是我玩了接近20年游戏里最喜欢的作品,相信在几年内都很难找到超越其的存在了。

脑洞大开二:直接兼容PC游戏,在手机能玩上原汁原味LOL吗?

现在很多00后问,你既然说IPHONE6S相当与一个移动PC,那么为什么在PC上的LOL,魔兽世界、魔兽争霸、在IPHONE6S玩不来呀?以什么一款游戏要分手机端、PC端。嗯,这个是很专业问题。那么笔者就以技术角度,层层分析,庖丁解牛跟大家说说这个原理

首先明白ps3与PC根本没法比,不是说差的太大没法比,而是根本没有可比性也没又比的意义,便携式产品的硬件架构跟PC完全不一样的,就算是IPHONE6S,台式机根据DIY硬件差别就已经很大了,而便携设备则更上完全不同,而且便携设备的特点也决定了踏难以与PC比性能。

iPhone6s性能已超越PS3?简直逆天

比如,2011年底发售的psv才比2000年的ps2强,整整领先了10念以上技术的便携产品才能超越落后那么多年的主机,可见一斑,而且别忘了主机的输出画面可以是几十寸,而目前便携设备主要只能再几寸的显示屏伤显示,如果嚷主机输出画面限定在几寸的屏幕尚那画面小狗可以比如今强大很多。

IPHONE6S的硬件有不是目前最先进的笔者不知道,但还没到足以超越顶尖PC的水平,就技术进步而言2014年左右ps4发售后,应该会有超越或者至少比肩ps3处理能力的便携电子设备出现,但是这里又要强调另一点,硬件性能达到了不代表游戏画面也能达到,因为手机之类到设备因为架构和市场定位的原因,对硬件资源的利用率没有顶尖PC高,也缺乏有足够资金技术的开发商来开发高画质的游戏,开发出来也缺乏对应的核心玩家消费,所以说,兼容PC游戏在理论上是可以,但是从科学发展速度上来讲,可能苹果9代、10代可以直接玩PC游戏,要知道电子游戏界有句理论:没有兼容不了硬件,只有做不到的程序员。

如果从硬的来不行,那么从软的作为切入口进入行不行呢。答案是行,比如现在在国内大红大紫的炉石传说就是典型例子,甚至在手机上玩炉石比在PC端更带劲了,这就多亏于暴雪程序猿的码字功底,还有他们的职业精神。总体上来说从PC移植到手机的游戏,兼容性都是很强的。但是也有失败的例子,比如仙剑奇侠传在苹果6上单机复刻版,可以用恶评如潮形容不过了,画面两边有黑白不说,玩游戏的时候,经常还卡顿。

走进手机历史,宛如步入一道绵延的历史长廊。且不论IPHONE6S有没有可能做到世界上任何平台游戏都玩的,但是五六千的价格真是吓死本宝宝了。世界一流的游戏厂商那么多,只敢堆砌硬件只能是苹果与三星了,“工作中没有任何柔情可言,不可能即能把工作做好,又不苛刻、咄咄逼人。和谐是斗争出来的。”现在大家想靠IPHONE6S模拟PS3、兼容所以平台游戏还是洗洗睡吧!

努力工作,天天向上,赚多点钱,争取年底把台PS4扛回来。才是王道!!!

TAG标签: 游戏 PS3 iPhone6s
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