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LOL无限视距取消后 玩家和设计师的激烈讨论

时间:14-11-13 10:17  来源:52PK整理 作者: 编辑:零度 我要评论 相关内容

官方公告新版召唤师峡谷地图确定于2014年11月13日上线,并明确表示使用无限视距是违规行为,此类行为将导致帐号被封禁。

 【52pk 11月13日消息】官方公告新版召唤师峡谷地图确定于2014年11月13日上线,并明确表示使用无限视距是违规行为,此类行为将导致帐号被封禁。盒子也正式下架无限视距功能,而有许多玩家对于无限视距的功能已成习惯,一时间对于将该功能是否属于作弊引起了激烈的讨论。许多玩家因为不用无限视距而无法适应游戏,但也有许多玩家表示,无限视距确实影响游戏平衡,取消是应该的。甚至许多玩家错误的认为无限视距只是类似于将分辨率调到了更大,但是实际又是如何呢?技术宅用数据告诉你真相,用叠图看视野,不同分辨率下的视野究竟是如何的。

LOL无限视距取消后 玩家和设计师的激烈讨论

 从各种分辨率下的视距图可以看出,无论是在多大分辨率的情况下,视野中的人物模型并没有改变,而无限视距下在任何分辨率下都可以强行拉开长宽比以达到视野巨大化的效果,从而影响游戏的平衡。

LOL无限视距取消后 玩家和设计师的激烈讨论

 此图是在不开无限视距的情况下利用超大长宽比的显示屏已达到无限视距的效果,然而这种极致化的视野和多少分辨率的屏幕并没有任何关系。

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