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周游志第29期:辱华游戏惹争议 魔兽玩家1020万

时间:12-05-11 17:02  来源:52PK独家 作者:如一 编辑:52PK 我要评论 相关内容

本周一款已经销售的游戏引起了人们的关注,由于对《凯恩与林奇2》的游戏内容的愤怒,北京一位律师将史克威尔艾尼克斯告上了法庭,随后后者也发表了致歉声明,但是由此引发的争议却未能平息;魔兽玩家的流失是不争的事实,而这款游戏现在有多少玩家呢,本周随着动视暴雪财报的公开,这个答案也得以曝光。

动视暴雪:《魔兽世界》玩家1020万 流失现象得到遏制

动视暴雪周三上调了业绩预期,并表示《魔兽世界》玩家流失的现象已得到遏制。过去几个季度中,《魔兽世界》的玩家流失导致动视暴雪的业绩受到不利影响。投资者正密切关注《魔兽世界》的玩家人数,因为《魔兽世界》是动视暴雪最具盈利能力的业务,该游戏的数百万玩家每月给动视暴雪带来了稳定的营收。《魔兽世界》已有7年历史。过去几个季度,该游戏的玩家人数稳定下降。第一季度,《魔兽世界》的玩家人数为1020万,与上一季度持平,但低于去年第一季度的1140万。

动视暴雪称《魔兽世界》玩家流失现象已被遏制

《魔兽世界》

《魔兽世界》

EA称《战地3》销量1500万 成绩或存在水分

本周,EA宣布自从发行以来,《战地3》已经在全世界售出了超过1500万份,并且预计在2012财年结束时将可能达到1800万份。不过,这些数据都是基于EA提供给那些零售商的份数而不是直接销售给玩家的。在今年2月时,EA就宣布了《战地3》已经售出1000万份。与此同时,EA还表示《战地3》已经达到了他们所预期的销售目标。EA的CEO John Riccitiello称,“对于《战地3》来说,我们已经说到做到了。《战地3》的销量远远领先它的竞争对手,它已经离EA史上最畅销的游戏不远了。在明年,《战地》系列将会给大家来带更多惊喜。”

EA宣布《战地3》销量达1500万份 仍落后于COD8

《战地3》

《战地3》

索尼2011财年亏损4567亿日元 比2010财年增长76%

本周四,日本索尼公司公布了截止2012年3月31日的2011财年财报。财报显示,该财年索尼销售和营业总收入64932亿日元(约合人民币5140亿元),同比减少了9.6%,营业利润从净赚1998亿日元变成了净亏673亿日元,净亏损则从2596亿日元扩大到4567亿日元,猛增了76%之多。

索尼2011年净亏损高达4567亿 PSV销量不被看好

索尼

索尼

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