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裘新:博瑞只读不写 未来三年上市

时间:2009-08-04 来源:52pk 作者:迟有雷 编辑: 我要评论

52PK(合肥)8月4日(记者 迟有雷)成都梦工厂作为西南最大的集网游研发和运营为一体的游戏公司,这几年来业务呈直线增长,在业界形成一股不容小觑的网游势力。裘新,一个有着多重身份经历的掌门人,对外也显得格外低调。2009年5月,随着博瑞宣布以4.41亿人民币全资收购梦工厂以来,媒体再次将梦工厂,博瑞、裘新推到了风口浪尖上。 借着第七届chinajoy的契机,裘新接受了本网记者的专访。就梦工厂现在的资本结构,产品现状及新品研发,上市计划做了详解的讲述。

和车田正美并肩平行

未来更多是挑战,如果我们要把这个事情做成了,从我到整个团队都会感到自豪。因为我们在和当年的车田正美做同样的事情。游戏不光是为了赚钱,这中成就感是很高的。

52PK:从圣斗士内测以来,玩家反应如何?有没有达到理想的预期?

裘新:有两点体会吧!第一:神斗士从内测以来,用户数和我们的收入呈直线提高;第二:没有用到圣斗士的情节和人物,很大一部分圣迷略感失落。

52PK:这个是不是涉及到版权问题?

裘新:当然,版权问题不可规避。圣斗士完全被收掉了,那么CGA出这个产品会在11年以后了,他们出这个产品比较慢。在这段时间,我们是全世界唯一的圣斗士题材网游,那我们争取在这段时间打造我们创造的圣斗士文化,包括里面的龙斗士,打造东方的神话,中国的神话做进去。这两个体系壮大起来,这也是我们未来2年的一个重大任务,我们要做这样的工作。同时让广大的圣斗士FANS接受它,这是我们要做的一个重要的事情。

52PK:您觉得这样的过程难度大吗?

裘新:挑战吧,不该叫困难,如果我们要把这个事情做成了,从我到整个团队都会很自豪。因为我们在和当年的车田正美做同样的事情。游戏不光是为了赚钱,这中成就感是很高的。

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