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52PK对话千橡何川:坚持研发 做玩家共鸣作品

时间:2008-11-13 来源:52pk 作者:迟有雷 编辑: 我要评论

52PK对话千橡何川:坚持研发 做玩家共鸣作品

《天书奇谈》在网博会上一举成功摘得2008年度最佳网页游戏桂冠,这不仅说明网页游戏《天书奇谈》在众多玩家中最受厚爱,也积极说明了千橡互动在网页游戏上的空前成功。在此佳季,52PK游戏网盛情采访了千橡互动副总裁何川先生,在谈及千橡互动在09年的规划和目标是,何川副总裁表示:“千橡互动游戏中心将在09年继续坚持原创研发道路,希望可以制作出更多引起玩家共鸣的网游作品。”现在,我们就请何川先生为广大玩家详细介绍《天书奇谈》和对整个网页游戏市场的看法。

 

千橡互动副总裁何川

52PK:在网博会上成功摘得2008年度最佳网页游戏桂冠的《天书奇谈》,请和我们广大玩家分享下您的获奖感言?

何川:《天书奇谈》是一款革命性的网页游戏,是全球首款既能在网页上直接登陆,又能通过客户端登陆的网络游戏。很高兴这款游戏能这么快被玩家所接受,今天,我想通过52pk这个平台,向广大的玩家朋友表示感谢。

《天书奇谈》这次在08金翎奖的评选中,获得了无数玩家的短信投票,才从众多的竞争对手中脱颖而出。能够在网博会上成功摘得2008年度最佳网页游戏固然可喜,但对我们最好的奖励却是玩家的支持与鼓励。

52PK:《天书奇谈》客户端已经出来了,和网页端有哪些不同?

何川:《天书奇谈》的客户端在11月11日已经正式开放下载了,客户端推出之后,无疑将给玩家朋友带来双重登陆的方便和快感。众所周知,网络游戏不论是客户端还是网页端,都存在下载过程。只不过网页游戏的下载过程在游戏时同步完成,前提是此时的网络带宽处于理想状态。

客户端相对网页端来说,更加注重游戏品质的表现及降低了对用户带宽的需求。我们推荐玩家朋友可以在白天上班的时候用网页端进行游戏,打开浏览器就可以体验到一款大型网游,而且不会影响工作。游戏内人性化的挂机系统,随时开启随时关闭的游戏窗口,让你完全可以一键操作,玩游戏的同时你还可以聊QQ、处理WORD文档。

考虑到国内的带宽状况参差不齐,网页端仍难以将《天书奇谈》效果发挥到极致,因此我们推荐玩家朋友在晚上回家以后用客户端登陆游戏,全身心投入游戏,这样可以顺畅体验游戏最佳效果。

52PK:《天书奇谈》客户端的推出,使得网页游戏和网游游戏在这个客户端为界定的标准上更加模糊。您是怎么看待这个问题的呢?

何川:其实,网页游戏是存在客户端的,只不过它的客户端是在游戏时同步下载完成。网页游戏与网络游戏只是游戏方式的不同,并没有本质的差异。如同第一代网民用FTP下载,后来进步了选择用BT下载,再到后来就看pps、土豆网这样的在线视频。

因为用户体验追求的是尽善尽美,他们会觉得下载很麻烦。游戏业也存在这个问题,我们厂商就是要满足用户的这个需求,网页游戏就应运而生了。

52PK:千橡将《天书奇谈》定位为Web游戏还是网游?还是说在开辟新的网游模式?

何川:web游戏属于网游的一个分支,未来的前景也十分乐观。业界预测今年网页游戏市场增长将达70%,高于网络游戏行业整体增速。我们当年推出《猫游记》,就以其独特的优势,在概念上颠覆了大型网游独占游戏市场天下的局面。

这次推出的《天书奇谈》被业界视作革命性作品,尤其是在推出客户端以后,首创的双重登陆不仅是千橡互动游戏中心的一次创新,很有可能给未来网页游戏发展提供一个很好的思路。

52PK:据调查数据显示,2008年网页游戏产业的市场规模为5亿元,增幅高达400%。您是怎么看待今年突飞猛进的网页游戏?

何川:今年,网页游戏迎来了高产期,市场规模与用户规模都实现了快速增长。我们希望,《天书奇谈》能够给网游行业带来一次新的变革,尤其是在《天书奇谈》推出客户端之后。不勇于尝试,不可能获得进步,对于网游行业来说也是如此。

52PK:一些传统的网游公司像盛大,腾讯开始进军网页游戏市场,这对专注做网页游戏市场的公司们是不是一个不好的信号?

何川:恰恰相反,大厂商的进入,证明了网页游戏市场的价值,这是一件好事。网页游戏的发展将越来越趋向良性发展,千橡互动游戏中心在网页游戏领域一直处于领先地位,但“独揽众山小”对行业发展来讲是不利的。《天书奇谈》这次推出客户端还有一个意义,我们希望能与传统网游厂商和网游大作掰掰手腕。

52PK:《天书奇谈》最新进展情况如何?有没有达到理想的市场预期呢?

何川:《天书奇谈》在11月11日已经推出客户端了,11月20日将开启终极封测。

52PK:经过《猫游记》和《天书奇谈》的开发,千橡积累了网页产品开发和运营的成功经验。那么后续会不会涉足网游产品的开发呢?

何川:我们已经在研发下一款全新的网页游戏,同时,还有一些研发计划尚不方便对外公布。千橡互动集团游戏中心将给广大玩家带来更多的惊喜,请大家拭目以待。

52PK:您能给我们介绍下千橡互动在游戏业务上,09年的发展规划和目标是什么?

何川:千橡互动游戏中心将在09年继续坚持原创研发道路,希望可以制作出更多引起玩家共鸣的网游作品。

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