第七届网博会于12月4日~7日在北京展览馆召开,神话网游巨作《龙腾世界》在历经一年多的沉寂之后,首次亮相百游展台并提供新版本试玩。
关于这款产品不仅有着太多迷一样的故事,这款游戏幕后更有个BOSS级的测试员。想了解这款产品研发的前前后后吗?想了解这个BOSS级的测试员到底是谁吗?想了解百游如何拿到这款产品的独家代理吗?52PK记者带你一一揭晓。【52pk记者/迟有雷】
目标软件总经理张淳
目标核心竞争是技术 神秘的BOSS“测试员”
从06年到07年,目标软件集中精力,潜心研发,后来证明这次调整是正确的。这期间集中优势研发了三款大作。我不过只是个“测试员”,提供一些创意,关键地方还是需要去把关下。-------目标软件总经理张淳
52PK:目标软件2009战略计划发布后,提出的口号是“立足技术重夺本土游戏竞争优势”。其中有两个关键词,一个是技术,一个是重夺。这两个关键词给业内发出了一个什么样的信号?
张淳:目标软件一直专注研发,在业内有十五年的历史了。丰富的研发经验和历史沉淀铸造了像《铁甲风暴》、《秦殇》、《天骄》等从单机跨越到网游的精品游戏。公司在2005年的时候提出“自主运营”的战略,市场反响并没有预期那么好。接着公司及时调整战略,06年到07年,集中精力,潜心研发,后来证明这次调整是正确的。这期间集中优势研发了三款大作,一款就是《龙腾世界》,一款是《天骄三》,一款是《MKZ》,这三款不同类型的产品覆盖了目前市场比较流行的游戏题材。也都分别成功签约了三家不同的国内公司,其中像《MKZ》我们在海外全是签约的一线游戏公司。这说明目标集中在研发上所作出的产品,市场还是被认可的,还是值得大家期待的。
52PK:听说《龙腾世界》的研发,您也亲自参与其中,那么您在其中扮演什么样的角色?
张淳:其实,我更多的是在游戏中的创意和游戏关键地方把关,我是一个特殊的“测试员”。比如有一次,我在论坛上看到玩家对职业平衡有意见,我就亲自去测试了一下,发现确实有些问题,就督促他们,他们也发现了这个问题,便根据情况,对数值进行了调整。不过这样的情况还是很少。参与其中,这样更能够去了解这个产品,也其乐无穷。
52PK:能否介绍一下《龙腾世界》的研发团队,目前团队有多少人?
张淳:《龙腾世界》这款游戏从立项到现在,已经研发近2年时间,是公司成立的第二个研发中心。现在已经有60人左右的项目团队,大约有90%以上的专注研发。《龙腾世界》作为目标由2D游戏转向3D游戏的一个先行者,需要做出努力的不仅仅是这个研发团队,整个目标软件公司都给予了这款游戏最大的支持。