【付费模式】
英文版:总共6种植物、4个功能点必须付费得到,体验所有内容需支付180元;
中文版: 8种植物半收费状态,4种功能全部通过地图免费获得。
如下图所示,每颗植物37元,比英文版昂贵了一倍!但植物下方并不起眼的碎片条,却意味着玩家也可以通过碎片收集来免费获取目标植物,碎片通过每日5次的打雪人事件来收集。
体验所有内容需支付金额从0到296元不等,完全取决于用户的付费意愿。
由此可以看出,中文版是一个深入研究过中国用户付费习惯的的作品,既不把路堵死,也不让用户在免费模式下玩得太舒畅,以至于四年的作品一分都赚不到,中文版中增加的星星兑换系统,碎片兑换系统,金币兑换系统,这种煞费苦心的兑换设计,深刻贯彻了免费游戏“以时间换金钱”的核心设计思路,很难评判说,这是对或错。免费玩家花时间,人民币玩家花金钱,在这个作品中体现得淋漓尽致。
大多数玩家认为,宝开将单个植物价格提高,将原本通关就可以获得的植物一并放在了兑换榜单中,是坑钱的行为,增加了用户过关难度;也有部分高端用户认为,宝开中国把“功能扩充”改为全免费,把所有植物免费开放,并通过星星兑换等方式,让用户增加获得植物的成就感,增加了过关的趣味,毕竟,英文版实在“太过缺乏挑战性”。
在付费设置上,英文版过于绝对和生硬,而中文版让玩家在花钱和花时间方面做出抉择,这更像是一个老辣的游戏厂商的做法。
单个植物价格抬高的部分,整体难度提高的部分,笔者个人认为是对“免费的口子”做出的补偿,也许宝开自己认为,这才是一个公平的设置。