裁员、挖角、借壳上市、圈钱、作秀,网游公司什么样的态度,它的产品就是什么样!
在谈了网游营销和网游产品的功利性后,涉及到深层次的必然要联系到网游公司上。网游公司什么样的态度,必然影响该网游公司的一些决策。或者大肆挖人,或者大肆裁员,亦或是大肆圈钱圈地。网游是一个娱乐的种类,但是在如此功利的网游企业下,我们又能期望什么样娱乐的产品?
时值2010年年末,52pk游戏网将推出“2010年网游反思录”系列专题。将从网游企业、社会知名人士、玩家等多个角度共同探索2010年网游行业存在的现象。并希望通过我们的努力,推动网游公司和社会积极的思考:网游行业将如何健康发展?
当然,不只是创业板,更多的是利益。国产网游功利态度的现状制约了国产网游的创新发展。
当一切都以向“钱”看齐的时候,产品的本质、口碑,产品的稳定、进步,玩家的利益、保障,都变得不重要了。
我们看到的是大把大把的钞票洒向代言、炒作争议人物,而从来没有听说加大投入在研发、在后续服务保障、甚至是服务器的提升。在加大“开源”的同时,网游公司更加地在“节流”上下足了功夫。
“我们刚刚做了一个艰难的决定,你被开除了!”
相对于年初的挖人风潮,年底的裁员风暴更加让人痛苦。对于被裁掉的员工来说,在年底被裁,意味着工作没了、年终奖没了、过年回家的路费也没了。这是要把人逼上绝路啊。
记得行业内部的某位人士说过,对于公司的扩张,尤其是在人员上的扩张,要保持理性的态度。在做这些艰难的决定的时候,也更加要进行良心的艰难问责。当然企业不是福利机构,优胜劣汰也是自然的法则。只不过是每个员工都有一个愿景,永远升职涨薪,而不是裁员滚蛋!
网游企业大幅裁员成为普遍现象并不奇怪,因为网游行业的确已经开始进入疲软期。实际上,网游行业的确已经到了需要冷却的时间,2009年和2008年的巅峰期,已经一去不复返...[更多>>]
对于网游公司,我们没有太多的自责。通过感受玩家的感受、借鉴媒体的意见、综合企业的述说,我们只有一句对网游行业期望的要求:我们需要的是真正健康绿色的网游,我们需要的是真正游戏娱乐的乐趣。
2010年即将过去,我们将迎来新的一年,在第二个十年发展的前期,在网游下跌之时,我们需要的是反思,我们需要的是改变,我们需要的更多的是理性。
迎来网游的是新天地,还是2012呢?一起来见证。
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