九维网作为网页游戏领域的领航者一直备受业内关注,此次九维网作为参展企业参与到Chinajoy2010,52pk也借此契机采访到了九维网CEO刘克,让他跟我们谈一谈九维网目前的发展现状。
刘克
52pk:九维网被称为是网页游戏领航者,您觉得九维最大的优势是什么?
刘克:1:自主创新,产品引领方向
2:营销队伍:市场营销模式。
52pk:九维在2010年一举推出了《梦幻坦克》、《天策》、《第五纪》和《小李飞刀》等多款新游戏,目前这些产品的运营情况如何?
刘克:《天策》3月份开始,增长速度比较快。 《坦克 》改版 ,休闲的具有潜在的市场。《第五纪》8月份公测,魔幻题材的网页游戏,有一定的用户群。 《小李飞刀》下半年重点的产品,根据玩家反馈非常好,同时在线率非常高。(用户群分析,接受度高 。回合制的写实的网页游戏。)
52pk:据了解,九维旗下游戏以进驻的方式进驻了一些社区类的站点,这样的合作方式有什么样的效果?
刘克:市场营销渠道之一,社交类用户重合度比较高,效果不错。
52pk:旗下《武林英雄》将在10月份启动九维网第二届武林大会,这个活动目前的筹备情况如何?
刘克:第二届武林大会,分为预赛和决赛。目前的参与人数10万次,造势的大过实际效果。
52pk:《武林英雄》目前有很多的特色玩法,在以后会不会更多特色玩法的开发?
刘克:《武林英雄》创造了网页游戏领域的奇迹,引领了业内的潮流。这款游戏的寿命期最少还能维持1-2年。目前这款产品仍然占公司收入的5-6成。
52pk:很多玩家对《小李飞刀》这款游戏非常的感兴趣,您能简单介绍下吗?
刘克:1,画面唯美写实
2,半即时回合制
52pk:目前,网游圈的炒作手段越来越多。而且,网页游戏也有厂商在开始用炒作的方式。您是怎么看待这样的炒作呢?
刘克:1:市场鱼龙混杂,监管部门的出手会对整个行业发展规范非常及时。
2:关注度并不等于用户喜好度,并不赞同通过低速的炒作吸引眼球。即时吸引来的用户并不等与有需求的用户。
52pk:九维会一直坚持在网页游戏领域,还是尝试到网络游戏领域?
刘克:公司还没有涉足网络游戏市场的打算,将继续专注网页游戏。周边的互联网行业将会去涉足,比如社区类的。 |