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背离初始设计 魔兽世界6.0将取消“公会等级”系统

时间:14-07-01 09:43  来源:互联网 作者: 编辑:52PK 我要评论 相关内容

《魔兽世界》游戏设计师Watcher表示,魔兽中的“公会等级”系统已经背离了初始设计西陆,而变成了一种门槛,暴雪将在6.0德拉诺之王中取消这个系统设计。

【52PK 7月1日消息】暴雪曾在“大灾变”资料片推出时在游戏里加入了“公会等级”系统,不同等级的公会可享受不同的福利内容,而官方这样做的初衷就是想让玩家能够为自己所属公会的建设贡献更多力量。

《魔兽世界:大灾变》

《魔兽世界:大灾变》

不过,《魔兽世界》游戏设计师Watcher今天却通过蓝帖表示,暴雪将在“德拉诺之王”资料片中取消“公会等级”制度,原因是该系统经过长期演化之后并未按照官方最早设计的思路发展,而是逐渐成为对新建公会的门槛和惩罚,而制作组却并无更好的方法来扭转这种局面,因此索性取消。

根据Watcher的蓝帖内容,我们大致可以概括出以下几个要点:

公会升级系统取消,简单来说就是个个公会今后都与现在的25级公会享受同等待遇,所有福利机制开放。

原来的公会奖励变成了大部分玩家都已经拥有了默认的福利,比如:

飞行线路速度提高25%代替公会奖励“御风之道”;

荣誉奖励和物品价格的调整代替公会奖励“荣誉传诵”;

骑乘速度加快,即时公会邮件,群体复活这些公会奖励不变。

公会成就系统和公会物品解锁和那些需要通过公会成就解锁的奖励保持不变。

取消“财源滚滚”奖励,考虑加入新的公会融资系统。

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