至于目前版本所存在的弊端,正如前面的简评里提到的,最明显的,就是各系武器型号少,“重火力”特征体现不够,以及缺少更有深度的PVE玩法模式这几点。武器型号方面,虽然《重火力》里拥有六系主武器,加上手枪、微型冲锋枪这两系副武器,以及手雷为代表的投掷武器,共计9大武器类别,尤其六大主武器更是各具特色,在使用方式和战斗风格上无一雷同,却也依旧面临着每一系武器内部的型号较少,丰富程度不够的问题。当然,考虑到《重火力》中,每一系主武器除初始型号外的其他型号都需通过角色等级来解锁这一设定,也可以理解为目前版本开放内容较少的缘故。
角色升级可解锁武器与配件
玩法模式方面,《重火力》当中缺少能够更充分体现“重火力”这一特征的、更具科技感的特殊玩法模式,同时,也缺少能够更充分利用游戏画面、音效表现力和剧情元素,并更具深度的PVE玩法。尽管这些并非是一款FPS网游必须具备的内容,但对于《重火力》而言,却绝对都是能够显著提升游戏可玩性,也是当前很多忠实玩家所期盼的玩法。
“重火力”不能是少数角色专利
总的来说,《重火力》在与其他FPS网游对比的情况下,其差异化特色是足够显著的。而在剧情表现上,《重火力》更是可圈可点,其未来发展潜力不可估量。倘若能够通过后续版本开发解决目前存在的一些瑕疵,那么毫无疑问,这将是未来FPS网游市场上极具竞争力的又一明星级产品。