佣兵角色培养方面,此次《重火力》二测版开放了七大佣兵角色,除了两个专精突击步枪(一个擅长点射,一个擅长扫射)的角色之外,其余五个角色的专精武器各不相同。游戏中的佣兵角色,除一开始的三个初始角色外,其余角色都需要玩家通过游戏内获得的GP点进行购买——所需的GP点并不算低,但都是永久使用,每天买出一个角色也并不困难。值得一提的是,《重火力》中的角色是以佣兵小队的形式存在的,玩家可以选定三个出战角色,并且每次战斗复活时(包括初生时)都可从三个角色里选择一个出场。战斗结束后,每个出场角色都会获得经验值的提升,累计经验值可提升对应角色自身的等级。而游戏内的玩家军衔等级的提升,则是由玩家所拥有的全部佣兵角色的等级总和来决定的。换句话说,只玩少数几个角色,意味着玩家军衔等级的提升效率会较低。
佣兵角色培养
战场技能,则是《重火力》当中最值得大书特书的一大亮点。二测版本目前开放了热感扫描、动作感应、极限冲刺、体力恢复、防爆护盾、防具强化等六大技能,并且每个角色都拥有上述技能中的两项——其中一项会在角色1级时便能获得,另一项则需要角色达到一定的等级才可解锁。这六大技能都有着各自不可取代的作用,搭配上不同特色的武器,可以组合出各种强有力的战术,并且其中一些战术是在其他FPS网游中无法体验到的。例如近距离杀伤较强的霰弹枪借助热感扫描,出其不意地袭击对手,又如双持冲锋枪借助极限冲刺进行极速RUSH打乱对方进攻节奏等等,都是基于《重火力》独特的技能体系才能实现的特殊战术。
热感扫描技能
除了这些内容外,《重火力》只有匹配,没有自建房间的的纯无房设定,以及科技感十足的各种角色造型、枪械外观和地图场景,都是这款游戏有别于绝大部分FPS网游的特点所在。只是相对于前面重点提及的这些特色来,并不算十分突出。当然,也不排除日后《重火力》会对这些特点有着更充分的利用。
角色造型科技感强烈