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FF14年底将终止免费模式 回炉重铸计划即将启动

时间:11-10-15 09:42  来源:52pk整理 作者: 编辑:52PK 我要评论 相关内容

《最终幻想14》运营1年多来一直不是很顺利,对此官方打算对游戏进行全面的改进,《最终幻想14》新生计划即将启动,全新的游戏将于2013年在日本上市。

【52PK 10月15日消息】SQUARE ENIX 近日公开了新生《Final Fantasy XIV》(也就是《Final Fantasy XIV》2.0 版)计划蓝图,除了《Final Fantasy XIV》PC 版将持续更新外,并预告PS3/PC 新生《Final Fantasy XIV》将於2012年第四季展开测试。

SQUARE ENIX 社长和田洋一表示,《Final Fantasy XIV》PC 版发行后一年过去了,尽管有许多失望声音,但 SQUARE ENIX 接受到许多来自玩家的鼓励,这也是支持《Final Fantasy XIV》研发团队持续下去的动力与灵感之源;《Final Fantasy XIV》研发团队重组十个月以来,他们尽最大的努力,除了提高游戏现有功能外,也具体拟出游戏计画纲要新方向,为了达到未来的新方向,他们需要更多的时间,在这段期间內他们不会改变他们的承诺,一定会借由进化游戏带给玩家更引人入胜的內容。他表示,为了达成此愿望,他们必须於今年11月至12月间在日本停止《Final Fantasy XIV》原本的免费模式,将再度恢复月费制度

SQUARE ENIX 在新生《Final Fantasy XIV》官网中,公开了新生《Final Fantasy XIV》大纲。研发团队持续进行包括现有地图的全新重新设计、新绘图引擎的实践、更快速度与表现的新伺服器系统、全新使用者介面与游戏社群內容的大幅扩增等工作。像在地图方面,研发团队希望能够在加入更多的动态地图设计、每个地区都会有至少三个独特的主题,且用全新研发工具来开发敌人与物品配置等。在新绘图引擎时间上,除了不仅希望能够支援高等电脑的画面表现,也希望能给予更多规格的电脑都有最好的支援,且能在 PS3 系统上展现顺畅的游戏內容。未来也希望开放不同世界伺服器的玩家快速的组队与內容配对,还将支援高速的玩家社群资料、物品资料等搜寻,并且将会促进资料传输的效率。研发团队也将重建UI系统,包括增加自动換装系统、可切換文字与图像的UI系统等。

研发团队在社群方面会增加游戏內设群的选项,包括玩家小屋、PvP 內容等。在官网中也提供新生《Final Fantasy XIV》的美术概念等图片PDF档,供有兴趣的玩家欣赏。

SQUARE ENIX 计划从今年11月起持续进行PC版《Final Fantasy XIV》更新计划,包括成就系统、职业调整等众多內容,直到2012年第四季时展开新生《Final Fantasy XIV》的PC版免费试玩,与PS3版的封闭测试,直到2013 年1月正式让新生《Final Fantasy XIV》在日本上市。

《最终幻想14》全新概念图

最终幻想14》全新概念图

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