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艺为网络总经理吴平解密“山寨版”九阴真经

时间:2011-08-26 来源:52pk独家 作者:即墨 编辑: 我要评论

近日,一款被称作“山寨版九阴真经”的网游浮出水面,这正是艺为网络的3D武侠网游《大宋》。针对玩家的质疑,艺为网络总经理吴平做客52PK,为大家详细解惑。

52PK:通过视频可以看出《大宋》中轻功做的很有感觉,很多玩家都非常喜欢,他们都想知道这个轻功是否会应用到战斗里面? 

吴平:会的,《大宋》的轻功系统在战斗有举足轻重的作用,包括拉开距离和抢占有利地形等;为了克制轻功,《大宋》还有设计有“暗器”来克制用轻功逃跑,当然,暗器的使用是很讲究策略和随机应变能力的。 

说到轻功,我们的轻功不需要复杂的操作,无论是平地行走,踏水而行,登高攀爬,就像一个武林高手御风而来御风而去,轻松无比。我们希望让玩家感受到的轻功能带给他们飞一般的感觉。 

大家在第一部视频中已经看到一部分,踏水而行,每一次点水晕开一小片波纹,水面滑行的时候除了落在水底的光影还可以看到自己在水面的倒影,和游戏角色动作完全一致。相信大家也看到了我们对于倒影和光影的细节处理在同类游戏中已经领先许多。 

52PK:大宋》成长自由、能力无限制,这个具体的细节可以讲述一下吗? 

吴平:自由体现在很多方面。

在武器使用上的自由,我举例说明。以往游戏中让你拜入门派就只能使用特定武器,也就是选择A还是B,充其量增加C或者D,归根结底,玩家做的是一道单选题,如果想要进行再次选择就必须付出一定代价,比如遗忘之前的技能。 

而我们的无限制是多选题,你可以随时随地更换武器,并且在武侠的世界中,修炼一种武功到达某个境界怎么可能遗忘,你保有所有已经领悟的招式,也可以在之后的游戏中再次对其进行提升,这才是真正的武侠世界的自由,《大宋》强调的是,能力无限制,这是《大宋》对于自由的定义。 

自由也表现在PVP和PVE方面。关于PVP和PVE可以先告诉大家,在研发角度,我们注重真实性、打击感;在操作者角度,我们希望是易学难精。上手很容易,想要成为高手就要动动脑子。

刚才说了,PVE我们强调的是对抗外族。 

PVP部分也是《大宋》的重点部分。我们在PVP方面的设计不同于市面上任何一款游戏。新手玩家只要掌握简单操作就可以了,进阶玩家需要更专注的意识,高手玩家除了前面两点还要注重策略。

双方武器的切换,攻击招式的变化,三防(和真实武术相同的上中下路)护体的改变都会对PVP的结果产生影响。

《大宋》的PVP每一次的策略都不尽相同,不会出现一个套路走遍天下的情况;或者说,每次PVP的体验都是不一样的,都是新鲜的,都是与众不同的。

《大宋》游戏截图

52PK:《大宋》预计何时首测?

吴平:目前游戏已经可以测试,我们在考量,是将现在的版本拿出来测试,根据玩家需求进行调整,还是将游戏调整到我们认为更完善再交给玩家体验。

现在关注《大宋》的玩家们已经在论坛帮我们做出了选择。《大宋》的首次测试将在本年度第四季度正式开放。 

52PK:后续还有哪些新的内容正在研发之中? 

吴平:游戏内容的研发已经基本结束了,后续我们在做的,是细节体验部分的调整。

目前我们认为已经足够优秀的游戏画面,经过尝试找到一种方法可以让材质(包括服装、场景等)更加真实,虽然核算出一个非常庞大的工作量,但我们决定:改。这个方面的调整是陆续进行的,首先完成的必然是玩家最先接触和最经常使用的场景。 

PK的手感,是一个很虚的词,但每个人都会有自己的意见,我们还在就目前的意见进行微调,不求所有人都十分满意,但求不满的声音不要是大多数。 

角色的面部,这个部分的细节已经改到研发人员恨不得把角色送去韩国做个整形。(笑)

研发的每个人都倾尽全力在为《大宋》上线做准备,虽然是已经可以测试的版本,但我们力求更好。

在研发过程中我们舍弃了很多内容,比如服装根据动作的真实物理摆动,蝴蝶在有人走过的时候飞起,小草顺着人走过引起的微风风向倾斜等等。这些内容添加进去会让画面更华丽,玩家体验更真实,但是同时对PC的负担也很重,为了降低大家体验《大宋》的门槛,我们很不舍的取消了这些内容,但是保留了接口,也不排除在日后的版本中添加回去的可能。 

《大宋》游戏截图

52PK:官网称大宋什么都不要钱,这点很多玩家都很迷茫,因为一款游戏毕竟是需要收入才能更好的维持玩家需求,那么大宋究竟靠什么来盈利呢?  

吴平:现在的免费游戏让玩家感到反感。是因为在这些免费游戏中设置了很多消费的,这些坑可以在一段时间让一些人上当,但是不可能在所有时间让所有人上当,这也是为什么有隐性消费这个词存在。

大宋在消费上秉承这样的设计理念:所有的消费点都是明明白白的;所有需要自NPC处购买的东西,游戏币都能够购买;游戏币完全能够满足玩家的全部日常消费;如果有额外的需求,花时间是可以完成的;如果你不愿意花时间,那么你可以花钱。

玩家充值所产生的货币,部分被运营商收走,部分流回到玩家手中,继续流通,形成完整的市场。 

52PK:是否认可《九阴真经》售卖激活码的运营模式?《大宋》会这样操作吗?

吴平:我认为,做游戏和做传统行业在某些程度上是有一些相似点的,我们做出一个产品,可以做的只是包装之后告诉受众,我们做了什么,我们的特点是什么,接下来就是等待被选择。然后在每一次的改进中让更多人接受。 

我们没有选择玩家的权利,我们是备选者。你选择了《大宋》,我们表示感激,同时我们会努力做更多,做的更好;如果你不选择《大宋》,也希望你可以保持关注,我们一定会更好。 

关于是否会售买激活码,我们是这么看这个问题的。 

江湖中有这么一句话:如果你想找一个情人,请为她花钱,如果你想找一个老婆,请为他花时间。

我们希望玩家把大宋当作老婆而不是情人,因此我们在这里郑重宣布:大宋不会卖激活码。玩家获得大宋激活码的方式只有一个,参与官方活动,在论坛兑换。

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