《九阴真经》主美
1.蜗牛是何时开启《九阴真经》项目开发工作的?目前开发进度如何?
答:《九阴真经》从立项到现在经历了两年多的时间,目前游戏正处于功能的开发和调试阶段,希望能尽快完成一个给玩家测试的版本。虽然这一路走来遇到过很多问题与困难,但是在广大支持《九阴真经》的朋友们的鼓励下,我们有信心克服这些困难,交一份完美的答卷来感谢关注和支持我们的玩家朋友。
2.《九阴真经》是以“真武侠”为主题,如何在美术风格上体现这一点?
答:游戏内的场景主要以写实类武侠风格为主,画面精细、色彩嵌合自然,场景宁静,让人感觉仿佛身处一部真实的武侠电影当中。玩家直接就能从环境中感受到“真武侠”的风采。而且我们的关卡设计师通过对关卡的近景、中景、远景等,采用不同的表现手法,突破传统制作的单调感。这会让大家觉得场景层次丰富,犹如置身于画卷般的江湖世界。
还会通过一些程序的decal贴图(贴花技术)来模拟在山崖峭壁上面刻字、墙上刻字,剑痕和刀痕的效果。在特效的表现上面我们会以写实的手法表现,主要体现在一些内功的表现上面比如:刀光,残影,疗伤等效果。
原画场景