北京道道通公司代理韩国CYKAN的年度大作《合金战纪》已于昨日正式进入国内封测帐号发布阶段,将于8月底进行封测。游戏以爽快的连击技能和华丽的招式动作在国内外玩家中引起较大轰动。横版3D的《合金战纪》在《变形金刚》所掀起的机械热中尤为引人注目。在轻松游戏的环境之下,创造出玩家自我展示的平台和空间,构成一个放纵的横版游戏世界。
在目前的游戏市场上,《合金战纪》被视为《地下城与勇士》的最大竞争对手。
游戏以故事发展流程为主线,以多个任务为分线来完成关卡设定。其中每个任务都没有终极BOOS,而是以任务的完成为过关的条件。这对于玩家来讲就有了更多的自由空间去完成任务,其方法虽然有一定约束但相对其他第一人称类游戏来讲,游戏自由度是相当可观的,这也是《合金战纪》的魅力之所在。
设计者贴心的将游戏模式分为故事模式和对战模式两种。玩家在选择故事模式进行游戏可以通过不同的任务体验到相关人物和背景的故事情节,在故事模式中玩家就是主角,一个个故事等待着玩家自己揭开谜底。同样玩家也可以选择对战模式,约上三两好友与游戏内的其他玩家一争高下。不同的模式不同的选择,多线程的游戏模式任你选择,如何游戏由你自己做主。
作为一款游戏受众面较广的横版动作游戏,《合金战纪》力图突出操作简单、内涵丰富的游戏概念,在游戏的自由度方面给予了相当大的重视。游戏完全由键盘控制。另外,人物除了能进行简单的上下左右移动之外,还能进行纵向移动,打破了以往一些横版网络游戏在移动方面的限制,带给人们的,是更多的游戏体验。
由于《合金战纪》运用了地下城生成系统,游戏地图的随意性更大,通过实时组合游戏任务方块,让人觉得每次都在不同的地图上进行任务,充分享受自由战斗的乐趣。在《合金战纪》中玩家可以通过收集材料和完成任务等方式来升级自己拥有的专业技能,可以通过游戏丰富的任务系统学习更多的游戏技能,组合专属于自己的华丽招式。
值得一提的是,《合金战纪》采用了自由的打造升级系统,玩家在成长过程中需要通过收集不同材料打造出属于自己的装备,运用各部分装备的结合来构成完整的人物。并且可以通过对各个装备的改良、升级和更换,按照自己的个性提高人物的不同能力。不同的组合,人物属性也变得不同,可根据自己角色的特点进行适当的改造或更新。也就是说,《合金战纪》可以让玩家自由的创造属于自己的个性角色,游戏中不会有完全相同的两个人物角色,每个人物都代表了他身后的玩家自己最真实的向往,是玩家个性的完美体现。
《合金战纪》展示站:http://hejin.ddtone.com