52PK游戏网:我非常赞同您用“民族文化打开世界市场”这个观点,那么您是如何将仙侠风融入游戏的呢?
《仙途》负责人:画面是最直观的载体,清新唯美的仙侠风格一直深受玩家喜爱。同时为了将最传统的、最中国的东西原汁原味地传达给玩家,我们的团队找尽一切机会去接触中国独有的东西,从日常用品、人物服饰到建筑艺术、主城规划,主线任务、支线任务到整个游戏,我觉得做完《仙途》这款游戏我们的团队可以去做古文化研究专家了。
亚里士多德说过 “民族的才是世界的”,我们希望《仙途》不仅将中国传统文化在当代中国人中传播开来,也希望它将这些中国的东西传播到其他国家去,真正成为世界的东西。《仙途》签给越南最大的网游代理商正是我们被世界认可的第一步。
我们相信只要我们精益求精的做游戏,《仙途》这款游戏会被跟多人认可。
52PK游戏网:既然海外前景这么广阔,那么《仙途》应该有重大的后续版本计划吧?能否介绍一下?
《仙途》负责人:“封神演义”将是《仙途》公测重头戏。凤鸣岐山,群雄乱世上演神魔交锋;运筹帷幄,方寸之间著成封神演义。在“封神演义”中我们想给玩家带来的不仅仅是游戏,而是一段传奇。
“封神演义”用的服务器挑战赛形式,玩家可以自发组成队伍挑战神位,只要团队配合足够默契,将所有神位收入囊中不是问题。当然,不同神位获得不同称号并附带一定属性加成,神位越高称号附带的属性越强,高阶神位称号外观和文字会附带特殊效果。
在未来的时间里我们将在陆陆续续发布 “封神演义”相关内容,包括相关的原画、背景故事、地图、怪物等。同时可以透露的是,在“封神演义”中,我们将给予服务器排名前数百名的玩家不同的荣耀。封神达顶将是至高无上、尊荣华贵的顶级体验。感受一下上古时装诸仙封神的种种的传奇经历。
希望到时候玩家可以享受这一系列的设计。并且玩的开心尽兴,多提宝贵意见。
仙途发布会图片
52PK游戏网:那么关于“封神演义“版本更新方面《仙途》做的如何?有自己的方法和特色吗?
《仙途》负责人:关于版本更新的把握我们基于两点,第一:我们根据玩家的反馈来,首先,我们会将“封神演义”部分内容放出看看玩家反应与期待,根据玩家的反馈情况及时的调整以后的版本更新、内容的增补。充分尊重玩家的感受是必须的。
第二:根据我们创作游戏的核心理念。我们想给玩家奉献出一款国韵古萃的仙侠网游,这款游戏必须纯正、有趣、传承民族文化。现在的《仙途》只能说原汁原味,我们会努力,让它成为仙侠游戏的里程碑。
52PK游戏网:据说巨人做《仙途》最主要的目的是与雪狼团队磨合,目前到了什么阶段?
《仙途》负责人:目前与雪狼的合作已经基本没有问题。
52PK游戏网:《征途》系列是巨人的主打产品,那么巨人对《仙途》的推广是否没有《征途》那么重视?
《仙途》负责人:公司其实对所有产品都是一视同仁的,没有《仙途》少推广《征途》多推广这样。