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张书乐:从魔兽看国产网游

时间:2010-12-23 来源:52pk 作者:迟有雷 编辑: 我要评论

魔兽世界,一款风靡全球的网络游戏。漂洋过海,让数以百万计的中国玩家和非玩家爱好者,对它趋之如骛。是什么让他们如此疯狂呢?

【52pk年终网游反思录专稿 未经允许请勿转载】

    网游营销的色情化,使得网游推广走向了一个涸泽而渔焚林而猎的网游发展模式,这也受到了社会、甚至网游业内人士的批判和指责。要改变这种状态,还得归结的根本上来——那就是重视游戏产品品质。

    时值2010年年末,52pk游戏网将推出“2010年网游反思录”系列专题。将从网游企业、社会知名人士、玩家等多个角度共同探索2010年网游行业存在的现象。并希望通过我们的努力,推动网游公司和社会积极的思考:哪些需要规避,网游行业将如何健康发展。

魔兽世界,一款风靡全球的网络游戏。漂洋过海,让数以百万计的中国玩家和非玩家爱好者,对它趋之如骛。是什么让他们如此疯狂呢?

国产网游,一个充满“低俗”,“山寨”、“无趣”代名词的产业。正在政府监管,玩家唾骂,社会舆论中争议生存。

魔兽世界,国产网游似乎二者并没有直接联系。著名游戏产业时评人张书乐接受52PK采访,从“魔兽热”来谈国产网游。

著名游戏产业时评人张书乐

“山寨”重灾区

国内的山寨文化,从手机开始,波及到电视电影,食品等。现在衣,食、住、行都能找到山寨的影子。网游自然逃离不开。可悲的是国产网游似乎有将山寨文化进行到底的决心。

“中国游戏产业更是“山寨”重灾区”。张书乐称。

当《传奇》火热之时,当陈天桥从上海滩上的普通商人,一夜之间成为中国首富,整个业界都开始模仿《传奇》,模仿“泡菜”风格来制作游戏,就连陈天桥自己都“山寨”出了一个《传奇世界》, 他说。

传奇之后,魔兽来了。山寨魔兽又开始大行其道。

张书乐表示,不少游戏在广告中开始“厚颜无耻”地号称自己与魔兽多么多么的神似,生的和双胞胎一样,可结果呢,那些“山寨”魔兽的游戏一个都没有好下场。

“行尸走肉”无灵魂

一个人没有灵魂,我们会比喻成“行尸走肉”。游戏作为娱乐消费品,亦是如此。

“魔兽世界是一个有灵魂的游戏”。张书乐称。

“我有一个不成熟的想法,那就是魔兽是一个有灵魂的游戏”,这就是我用来解释为什么游戏行业需要魔兽的核心所在,也是用以解答,为什么如此之多的游戏模仿魔兽。

正如张书乐所说。国产游戏如今的技术并不比国外差,无论从画面,特效,操作感等等。非技不如人,也非器不如人,而是只学了皮毛却没得到神髓,只知道山寨,但却不会创造。

好比同款国产网游,1万个玩家有1万个评价。而魔兽世界,我们想到了什么?一款3D大型MMO魔幻网游。他的特点,他的性格,100万个玩家都会有1个评价。最后,这种空泛的毫无特色的国产网游只能被玩家遗忘并抛弃。

缺乏文化内涵

每个民族都有自己独特的文化,中国特有的武侠,神话,小说等历史文化是我们宝贵的遗产。当日本将中国的四大名著改的面目全非的时候,我们只能嗤之以鼻。

国产游戏,有着天生的优势,宝贵的文化遗产是游戏取材的源泉。遗憾的是,似乎并没有实质性的改变什么。

张书乐表示,我们国内的游戏总是不断地强调自己是民族网游,包含民族精髓,甚至国学潮流一来,恨不得把自己的游戏说成是百家讲坛。但结果,那些蒙着中华民族文化之皮的游戏,玩家玩过后只会嘲笑宣传的不切实际,而假设真的有亦步亦趋的和传统文化一般无二的游戏,只怕会因为太古板,太寓教于乐,而被玩家抛弃。

魔兽真正让文化和游戏融合在一起,而不是生硬的拼凑在一起,最后,让自己也成为一种文化。

业内资深人士薛建英佐证了这一观点。“游戏产品最大的症结在于没有游戏文化,因此缺乏生命力”。

魔兽世界,一个外来和尚,在中国取得真“金”。这点足以让所有国产网游深思。

相关链接>>>>

薛建英:缺乏游戏文化的游戏活不长

王田:杯具网游营销 坐等产品核心时代

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