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李立钧:以用户为导向 打造特色电竞游戏

时间:2010-06-25 来源:52pk 作者:52pk 编辑: 我要评论

起凡游戏于上海戏剧学院实验空间召开“英伟达杯”起凡《三国争霸》2010夏季公开赛新闻发布会。上海体育局领导马文刚、周炳华、起凡游戏董事长李立钧、起凡游戏助理总裁郭茁、NVIDIA全球副总裁兼中国区总经理张建中等出席了此次会议并致辞。52pk记者在发布会期间就《三国争霸》以及夏季公开赛的一些问题采访到起凡游戏董事长李立钧先生和起凡游戏副总裁兼新闻发言人郭茁先生。

以用户需求为导向 做中国特色的电竞游戏

52PK:有些玩家想知道起凡游戏会做一些世博会的展出,玩家如何去看呢?比如没有办法到世博的那些玩家,如何去看到这一幕呢?

郭茁:起凡在世博会瑞典馆有一个展出,但是大家众所周知世博会的排队实在太厉害了,我们也没有特别好的办法可以保证每一个玩家可以到现场,但是我们在每次这样的活动中会有大量的报道和宣传,包括后面的现场的视频,能够放在网站上给玩家去看。

52PK:电子竞技游戏我们《三国争霸》跟一些热门的游戏,比如《魔兽争霸》、《真三国无双》相比,有一些什么特点?

郭茁:我们最大的特点,第一我们完全是国产的并且保持中国原创特色的竞技游戏,另外大家也很清楚,我们是自主开发的,能够根据国内玩家的需求去给他们提供更适合国内玩家的一些特色的内容。因为中国大家知道网络环境可能比较恶劣,我们其实有这样的掉线重连的系统出来,这个是我们的首创。包括我们提出来10对10的游戏模式,现在看下来也是独一无二的。我觉得最大的一个区别就是我们的游戏是原创的,而且起凡的一个宗旨就是以用户的需求为导向,玩家需要什么样的我们就会给玩家提供他们认为最好的,我觉得这个可能是我们和《魔兽争霸》、《真三国无双》的区别。

52PK:现在市面上像《三国争霸》这样的同类游戏越来越多,这种游戏慢慢越来越多起来之后会不会对《三国争霸》和起凡造成一定的压力呢?至少在50万的目标上。

李立钧:50万的目标你可看腾讯做CF的时候也是觉得做100万用户是蛮多的,但是当超过100万以后,这样的电竞市场是永无止境的,中国喜欢电竞的玩家过千万,作为游戏这种产品来讲,只要不断地适合用户的需求,其实用户是永远做不尽的,50万这个数字其实是很小的数字。最早是浩方,大家开始说做3、5万很难,后来做70万也是很容易的。我们5年前看这样的市场和今天看这样的市场已经不同了,过去我们认为任何一个平台到50、100万就是一个终极,现在看200、300万都是有可能的。这种有序的竞争是好事情,未来的休闲竞技一定是统战整个游戏市场绝大部分份额的。

52PK:起凡现在只做《三国争霸》,他那个平台会不会出现单一性的东西?这个会不会影响公司的发展?

李立钧:《三国争霸》只是我们的一款产品,在我们现在平台当中有10几款产品同时在线,其实我们最火的产品《群雄逐鹿》、《三国斩将》,会带来全新的感受。我们的产品会沿着一条路。

52PK:韩国前段时间刚刚开除了一些使用外挂的选手,起凡对这个是怎么看的?

郭茁:我们也是一直在和外挂和作弊的现象做斗争,要做一个很完整的电竞赛事,我们对那些不光彩的现象肯定是全力杜绝的。

52PK:有没有什么措施?

郭茁:我们会全力地赶外挂,中间因为有一些程序地漏洞也会有一些,但是我们会第一时间把它解决掉,对于我们现在做这样一个赛事也是抱着同样的梦想。我们从技术方面杜绝各种作弊的可能性,因为是自主开发的产品,所以我们是很有信心的。另一方面从规则和执行操作层面我们也有经验最丰富的一批赛事执行人员,所以这个方面一定可以解决。

李立钧:游戏和外挂永远是一个双胞胎,永远会存在,这个就是一个持久不懈地战斗,特别是对竞技游戏来讲,这个是我们的生命线,所以对于这个起凡会永远捍卫自己的立场。

52PK:我们什么时候能看到另外一些产品的展示?

郭茁:我们现在的比赛因为是《三国争霸》的全国公开赛,我们还有一个10对10的地图也在策划中,另外《三国斩将》也会很快问世,这个玩法和《三国争霸》有很大的区别,但是也是强调竞技性和配合的游戏,也会有一些相应的比赛项目加入到下面的公开赛当中。我们公开赛的宗旨一个是延续,我们每年都会举办。另一方面随着公司的发展比赛的项目也会不断增加。

52PK:你们有一些系列赛事体系,这些赛事之前他们会不会有一些关联?比如类似于我们足球的升降级体系会不会融入进去?

郭茁:玩家在参与每一级赛事会得到不同的积分,我们还会有类似于明星邀请赛,邀请积分榜中比分最靠前的队伍打类似于网球的大师赛这样的比赛。基于这种赛事体系,我们能够给完整提供的服务和做的东西是非常多的。

52PK:请李总评价一下这几年电竞环境和2003年、2004年相比有没有显著变化?

郭茁:那个时候国家体委,国际奥委会副主席何慧娴负责这个项目,我们当时一起讨论全国电子竞技的规则,其实这几年随着RPG对游戏整个行业巨大的扩张,其实游戏整个行业给电竞行业所带来的是一个比较大的负面影响,电竞行业已经完完全全归入游戏的行业,而不是当时预设的想法应该把它作为一个职业化地流程进入一个产业链形成起来,所以我觉得目前的状况其实还不如2003、2004年的状况。但是为止我们还是有信心,因为从起凡目前所存在的状态和我们发展趋势来讲,其实电竞的玩家还是具有巨大的热情,同时我觉得中国走自己国产化地路线,发展玩家对国产游戏的这种喜爱,其实也是起凡一贯地宗旨。我们是希望用我们自己最好的游戏重新点燃大家对电子竞技的希望。

【完】

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