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【52PK 7月3日消息】《剑灵》刚刚于6月30日开始正式运营,本周伊始来自韩国最大的网吧调查网站Gametrics的数据显示,上周网吧占有率排行第一的《剑灵》在本周仅名列第三,虽然占有率仍高达13.97%,但与上周相比下降了6.38%。
这组迥异的数据让笔者联想到韩国的另一款游戏《TERA》,这是一款在韩国以及国际上都获得众多奖项的游戏,在韩服以及日服测试期间都取得了非常惊人的成绩,然而这款游戏却在正式运营后成绩迅速滑落,大规模关服、合服现象让玩家愕然。同样类型题材玩家呼声高涨的《剑灵》会重演《TERA》的悲剧吗?
韩国网吧占有率排行
《剑灵》高收费或成为最基本问题
《剑灵》韩服采用月费收费模式,玩家每月需支出近127元人民币,如此高昂是收费于超韩国其他网游月费72元左右的水平。面对玩家的不满,NCsoft给出的解释是:高收费可以换来游戏的舒心、高品质和运营稳定。NCsoft的解释或许让很多屌丝玩家不满,但这也表明了《剑灵》将主打高端路线,并相信此举能够带来足够的利润回报高达2.75亿元人民币的投入。
虽然《剑灵》网吧占有率的下降或许不能代表《剑灵》韩服玩家整体的态度,但这至少代表了那些常在网游游戏的玩家(低端玩家市场)的流失。这也印证了较高的收费将一些玩家拒之门外。
《剑灵》
韩国网游千篇一律 《剑灵》重围中亟需突破
《龙之谷》、《第九大陆》、《洛奇英雄传》、《TERA》和《剑灵》,这些游戏都各具特色,实则大同小异,《TERA》与之相比有什么能够吸引玩家的地方吗?打击效果、回馈震动摇捍,音效,铸剑,炼药,随机AI,天气,画面等等这些特色,哪一点能够第一时间吸引玩家去体验呢?
韩国网游曾辉煌一时,而近几年虽仍不断有重量级大作推出,但一直难以寻找到突破性的作品,众多游戏存在着同质化的问题,而且韩国国内竞争激烈,NEXON、NCSOFT等少数几家大公司霸占了韩国国内的大部分市场,而众多小公司只能在夹缝中寻出路。而在此刻强大的国际游戏巨头和紧追脚步的中国游戏也企图在韩国游戏市场分得一杯羹。在这份网吧占有率排行榜上可以看到前5款游戏仅有2款是韩国本土游戏,《暗黑破坏神3》和《英雄联盟》的占有率远远超过众多韩国游戏。
《上古世纪》颇具特色,或将成为韩国网游的新代表作
上个月韩国游戏界老大NEXON收购了NCSOFT14.7%的股份,成为后者最大的股东,二者的强强联手也被解读为韩国游戏企业为对抗国外压力的“报团取暖”。
逆势而为 高收费难挡免费大潮
网游免费时代已经到来,这已经成为一个无法否认的事实,虽然尚无法断言付费网游穷途末路,但是在如今这样一个免费大潮之下让坚挺高收费确实不是明智之举。
今年来国际上众多游戏转型免费,《DC漫画英雄OL》、《无尽的任务》、《指环王OL》等众多游戏在转型后都取得了非常好的成绩,“免费”已经成为众多游戏的救命稻草,去年底刚刚上市的《星球大战:旧共和国》也传出最终将免费运营的消息。
《天堂2》欧美服已经免费
NCsoft并非不知道转型免费的好处,此前经典游戏《天堂2》欧美服在去年年底转型免费运营,2个月后NCsoft就宣布美服免费后玩家数量增长超过了8倍,收入也翻了近2倍,NCsoft为此还增加了众多的游戏服务器来维持游戏的稳定运营。NCsoft此刻高收费运营《剑灵》确实耐人寻味。
《剑灵》并不弱于其竞争对手,仍旧是一款具有强大竞争力的游戏,韩服的高收费策略究竟会给游戏带来什么样的后果还需要一定的时日观察。韩国游戏需要思考的是曾经因何而辉煌,此刻却为何而平凡。《剑灵》会重演《TERA》的悲剧吗?这并非不可能。