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潜力巨大 全球移动游戏市场大战正酣

时间:11-07-11 16:46  来源:互联网 作者: 编辑:52PK 我要评论 相关内容

Zynga主导社交游戏市场,大出版商统治游戏机游戏市场,全球移动游戏市场大战正酣。都知道移动游戏市场潜力巨大,但不知道哪家公司可以胜出。

7月11日消息,据国外媒体报道,对娱乐行业而言,移动游戏是一个新的战场。Zynga主导社交游戏市场,大出版商统治游戏机游戏市场,全球移动游戏市场大战正酣。都知道移动游戏市场潜力巨大,但不知道哪家公司可以胜出。

自2007年苹果iPhone推出以来,智能手机游戏快速增长;2009年iPad面市后,平板电脑游戏出现增长。目前以Android设备为基础的移动市场是增长最快的市场。随着《愤怒的小鸟》等游戏的大获成功,移动游戏公司开始大把赚钱,这些公司的估值也在大幅增长。

投资银行Digi-Capital分析师Tim Merel预计,到2014年,移动游戏市场规模将达到130亿美元。移动和在线游戏市场规模总计可达到440亿美元。目前,移动游戏市场规模约为80亿美元,仅占了整体游戏市场的一小部分,游戏机游戏、网页游戏、Facebook游戏仍占主导地位。

任天堂和索尼曾通过DS和PSP等设备统治过过移动游戏市场,但是苹果通过自2007年以来已售出的超过2亿iOS设备破坏了这一市场。42.5万个iPhone应用和10万个iPad应用被下载超过150亿次。这意味着,进入移动游戏市场的门槛降低了很多。即使是小型开发商的产品也能被下载上百万次。苹果迄今为止已经向其开发者支付 了25亿美元。

不过移动游戏市场的竞争也异常激烈,每款应用平均获取营收5882美元,根本不足以支持开发者巨大的生态系统。任天堂CEO今年3月份表示 ,目前智能手机游戏市场存在如此多的免费和1元软件是不健康的,这也是该公司避开这一市场的原因。

Digital Chocolate公司首席执行官Trip Hawkins曾警告称,智能手机平台游戏过剩,每款游戏平均收入微不足道。太多垃圾的存在最终将毁掉这一市场,不仅消费者找不到好的游戏,而且带来很多非常糟糕的体验。如今,App Store中有64,048款游戏,每天诞生291款新游戏。

相比之下,社交游戏开发商Zynga每季度产生2.35亿美元营收,该公司用户人数超过Facebook平台排名靠后的15家开发商用户人数总和。Zynga已提交IPO申请,估值或达到200亿美元。

很多大公司在已经在这场战争中投入大笔资金,EA在2005年斥资6.8亿美元收购了游戏制造商Jamdat,这家公司专门为功能型手机开发游戏 。EA目前已经推出了一些很热门的iPhone应用。其它游戏公司也进行了大笔投资,包括Gameloft、Rovio、Ngmoco、Digital Chocolate、PopCap Games、Glu Mobile、GameHouse、Capcom等。移动游戏市场较为成功的创业公司包括Storm8、Pocket Gems、TinyCo等。

3D游戏先驱者John Carmack认为,移动游戏技术将在2年内超越游戏机游戏。市场研究机构尼尔森发现,游戏仍是最受欢迎的应用程序。同时,平板电脑游戏可能将市场引向一个新方向。

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