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《DOTA2》新版本世外之争正式推出 两位新英雄上线

发布时间:2019-11-27 10:16 来源:52PK整理 作者:52PK整理

英雄改动

亚巴顿

迷雾缠绕不再致死、

魔霭诅咒的诅咒减速从30/40/50/60%减少至15/30/45/60%

炼金术士

25级天赋从+30 化学狂暴生命恢复提升至+50

25级天赋从-0.15 化学狂暴基础攻击间隔改为+60 移动速度

远古冰魄重做神杖效果

冰晶爆轰的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

神杖效果已经重做。极寒之触没有冷却时间。

敌法师

法力损毁现在还燃烧目标最大魔法值的2/3/4/5%

法力损毁的效果现在幻象只继承一半

法力虚空不再无视技能免疫(原来只有眩晕无视)

法力虚空的神杖升级冷却时间延长从70秒提升至100秒

10级天赋从+10 力量提升至+13

天穹守望者

风暴双雄的持续时间从16/20/24秒提升至18/22/26秒

25级天赋从+350 闪光幽魂伤害减少至+300

斧王

反击螺旋的冷却时间从0.45/0.4/0.35/0.3秒降低至0.3秒

反击螺旋的触发几率从20%减少至17/18/19/20%

淘汰之刃现在造成伤害时无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

祸乱之源技能重做

重做虚弱。现在是被动技能。现在施放技能时会对目标施加一个虚弱的负面效果,降低其15/20/25/30%状态抗性和4/8/12/16%魔法抗性,持续8秒。

虚弱被移至第三个技能栏位。

蚀脑现在的治疗量与目标所受伤害相同

蚀脑的伤害类型从纯粹改为魔法

蚀脑的伤害从75/150/225/300点提升至100/200/300/400点

魔爪的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

15级天赋从虚弱窃取攻击速度改为+8% 技能增强

20级天赋从=+125 虚弱攻击速度降低改为+20% 技能吸血

蝙蝠骑士

烈焰破击的弹道速度从900提升至1200

烈焰破击现在拥有50/75/100/125点撞击伤害

烈焰破击的每秒伤害从25/30/35/40点减少至20点

烈焰破击的冷却时间从17秒调整至18/17/16/15秒

烈焰破击的作用范围从375提升至500

烈焰破击的击退持续时间从0.25秒提升至0.35秒

烈焰破击的击退距离现在是固定300

火焰飞行不再提供飞行视野

火焰飞行的移动速度从4/7/10/13%提升至5/10/15/20%

火焰飞行现在提供+200/400/600/800 白天/夜间视野

黏性燃油不再拥有施法前摇

黏性燃油施放时不再需要转身

黏性燃油每次叠加减速从3/5/7/9%减少至2/4/6/8%

燃烧枷锁的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

15级天赋从+2秒 烈焰破击烧灼提升至+3秒

20级天赋从+40 移动速度 to +30

25级天赋从-13秒 烈焰破击冷却 to -9秒

兽王

野性之斧现在无视技能免疫

原始咆哮的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

10级天赋从+20 移动速度提升至+25

15级天赋从+6 护甲提升至+7

血魔

割裂的持续时间从12秒减少至10/11/12秒

敏捷从24 + 3.1调整为22 + 3.4

血怒的伤害输出从10/15/20/25%提升至12/18/24/30%

血怒的承受伤害从从10/15/20/25%降低至10/14/18/22%

赏金猎人

追踪术的移动速度加成从16/18/20%提升至16/20/24%

酒仙

余烬佳酿现在点燃后使持续时间延长3秒,而不是刷新

余烬佳酿现在是在可变的持续时间内造成伤害

余烬佳酿不再引起自残

余烬佳酿现在有技能伤害就会点燃,而不是高于80点伤害

余烬佳酿的伤害从100/150/200/250点提升至100/160/220/280点

余烬佳酿的减速效果从25%调整为24/28/32/36%

余烬佳酿的冷却时间从20/18/16/14秒降低至20/17/14/11秒

余烬佳酿的魔法消耗从50点增加至80点

钢背兽

粘稠鼻液的每次叠加护甲降低从1.4/1.8/2.2/2.6点提升至1.4/1.9/2.4/2.9点

半人马战行者

反伤的反击伤害从16/32/48/65点提升至16/36/56/76点

20级天赋从+80 反伤伤害提升至+90

混沌骑士重做神杖效果

敏捷成长从2.1减少至1.4

混乱之箭现在施放时周围幻象会发出迷惑性弹道

实相裂隙不再造成减速

实相裂隙现在降低2/3/4/5点护甲,持续6秒

实相裂隙的冷却时间从14/11/8/5秒增加至15/12/9/6秒

混沌一击的最高暴击从160/200/240/280%减少至140/165/190/215%

混沌之军的幻象继承攻击力从50/75/100%减少至40/70/100%

混沌之军的幻象承受伤害从260%增加至350%

混沌之军的幻象现在拥有25%魔法抗性加成

混沌之军的幻象现在被视为强幻象,无法用技能秒杀

重做神杖效果。自身施放混沌之军时所有友方英雄都会产生一个幻象(属性与混沌之军幻象相同). 自身也将获得一个额外幻象。不会打断队友。

神圣劝化的最低生命值从1000点减少至700/800/900/1000点

神圣劝化的魔法消耗从70/90/110/130点增加至90/110/130/150点

上帝之手的魔法消耗从200/300/400点增加至250/350/450点

10级天赋从+30% 经验获取改为+200 生命

克林克兹技能重做

基础攻击距离从650减少至625

骨隐步现在脱离隐身时提供70/100/130/160攻击速度。持续4秒。

扫射替换为死亡契约。吞噬一个敌方单位,骷髅弓兵或3/4/5/6级中立生物。获得200/300/400/500点生命值,并且普通攻击施加-2/3/4/5点护甲的负面效果。若英雄在此效果下阵亡,自身将获得5点永久攻击力,并且刷新死亡契约的冷却。死亡契约持续55秒。冷却时间:90。施法距离:900。魔法消耗:60。

燃烧之军现在继承攻击力的24/26/28%,而不是基础攻击力的80/100/120%。

20级天赋从+16 生命恢复改为+350 死亡契约生命

25级天赋从+4秒 扫射持续时间改为+4秒 骨隐步攻击速度持续时间

发条技师重做神杖效果

发射钩爪的的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

发射钩爪的冷却时间从70/55/40秒降低至60/45/30秒

神杖效果已经重做。提供新技能:超速运转。重置发条技师的技能冷却时间,并且提升40%移动速度和200攻击速度,持续8秒。持续时间结束后发条技师将被眩晕4秒。冷却时间:60。魔法消耗:150

水晶室女技能重做

基础魔法恢复从0提升至1

奥术光环对自身的魔法恢复从2.5/4.5/6.5/8.5调整为自身效果翻倍

奥术光环现在还提供4/6/8/10%魔法抗性,对自身效果翻倍

黑暗贤者重做神杖效果

真空现在对无敌/睡眠目标有效

重做神杖效果。真空的冷却时间从60/50/40/30秒降低至12秒,并且复制之墙的宽度加倍。

邪影芳灵

作祟的伤害从60/110/160点提升至75/125/175点

20级天赋从+10% 技能吸血提升至+15%

戴泽重做神杖效果

重做神杖效果。暗影波的弹跳次数提升3次,弹跳距离提升200,而且每次弹跳会对友方目标施加驱散效果

死亡先知

基础智力提升3点

干扰者

风雷之击现在施加0.1秒的移速/攻速降低效果

10级天赋从+200 生命提升至+225

末日使者重做神杖效果

基础攻击力提升3点

吞噬的最高单位等级从3/4/5/6调整为4/5/6/6

吞噬的冷却时间从70/60/50/40秒调整为70秒

吞噬的金钱奖励从25/50/75/100提升至20/80/140/200

吞噬的消化持续时间和冷却时间相同(原为80秒)

焦土的持续时间从10/12/14/16秒提升至16秒

焦土的移动速度从11/12/13/14%提升至12/13/14/15%

焦土的伤害从20/30/40/50点提升至20/35/50/65点

阎刃的基础伤害从25点调整为16/20/24/28点

重做神杖效果。阎刃的眩晕时间提升至1.75秒,烧灼时间+2秒。施加破坏效果。

龙骑士

古龙形态的神杖升级效果现在还提供飞行状态

20级天赋从+210 金钱/分改为+20% 冷却时间降低

卓尔游侠技能重做

敏捷从30 + 2.8降低至20 + 2.6(基础攻击力不变)

霜冻之箭现在造成5/10/15/20点伤害

霜冻之箭不再对非英雄单位持续7秒

狂风的最大击退距离从350提升至450

精准光环替换为数箭齐发。最多持续施法1.75秒。在此期间,不断齐射阵阵箭矢。3波内总计射出12支箭。箭矢造成基础攻击力的95/125/155/185%的伤害,并施加霜冻之箭的减速效果,持续1/2/3/4秒。箭矢飞行距离为攻击距离的两倍。冷却时间:32/28/24/20。魔法消耗:50/60/70/80

射手天赋不再秒杀非英雄单位

射手天赋的触发伤害为40/50/60点(先触发,不计入致命一击)

射手天赋现在还对自身和附近远程英雄提供敏捷加成,数值为自身敏捷的25/30/35%。

20级天赋从+25% 闪避改为+35% 数箭齐发伤害

25级天赋从+20% 精准光环攻击速度改为+15% 射手天赋触发几率

大地之灵

基础智力从18提升至20

10级天赋从+10 智力改为+300 翻滚巨石距离

10级天赋从+40 攻击力提升至+50

15级天赋从+7 护甲提升至+8

撼地者

强化图腾的神杖升级跳跃持续时间从0.75秒增加至1.0秒

强化图腾的神杖升级跳跃现在会被眩晕或缠绕打断

强化图腾现在提供+75 攻击距离

回音击的基础伤害从100点提升至100/140/180点

上古巨神重做神杖效果

裂地沟壑的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

神杖效果已经重做。现在星体游魂回归后将提供技能免疫,持续时间取决于游魂碰到的英雄数量,每个英雄为2秒。

灰烬之灵

10级天赋从+250 烈火罩吸收伤害提升至+275

20级天赋从克敌机先改为+60 无影拳对英雄伤害

25级天赋从-20秒 残焰充能时间减少至-16秒

魅惑魔女重做神杖效果

推进现在是基础技能,造成8/12/16/20%伤害,40/45/50/55点魔法消耗,冷却时间:6/4/2/0

推荐不再无视技能免疫

魅惑的冷却时间从20/16/12/8秒增加至20秒

魅惑对非英雄单位的持续时间从26/44/62/80秒提升至30/60/90/120秒

魅惑现在只能控制一个单位

魅惑无法以被魅惑的单位为目标

魅惑会使非英雄单位+200/400/800/1200 生命和+10/30/50/70 攻击力并使其回复满血

不可侵犯现在是终极技能。降低100/140/180攻击速度

不可侵犯现在无视技能免疫

神杖效果已经重做。提供新技能:跃动,使自己向后跳400距离,躲避即将到来的弹道。冷却时间:3。魔法消耗:50

20级天赋从-100 不可侵犯减速减少至-80

谜团

午夜凋零的伤害类型从纯粹改为魔法(依然无视技能免疫)

午夜凋零的伤害从3.5/4/4.5/5%提升至4.75/5.5/6.25/7%

10级天赋从+25 移动速度改为+200 虚灵体攻击距离

虚空假面重做神杖效果

时间锁定的眩晕时间从0.75秒减少至0.65秒

时间结界的冷却时间从140秒增加至160秒

10级天赋从+12 力量减少至+10

20级天赋从+500 时间漫游施法距离减少至+450

时间锁定的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

神杖效果已经重做。现在对时间漫游目的地250范围内所有单位施加一次时间锁定。对技能免疫单位无效。

重做了时间膨胀的作用机制。使效果下的技能更慢地冷却(这样是影响冷却速度,不像以前是施加一个固定的持续时间,使技能停止冷却)。冷却速度减少75%。持续时间为8/10/12/14秒。每个受影响的技能会导致10%。

天涯墨客

幻影之拥的撕裂伤害从75/150/225/300点提升至80/170/260/350点

墨涌的施法距离从400/500/600/700提升至400/525/650/775

矮人直升机

神杖升级的侧面机枪将优先以攻击距离内最远的单位为目标

神杖升级的侧面机枪攻击距离从600提升至700

哈斯卡重做神杖效果

沸血之矛现在消耗当前生命值的4%,而不是固定15点

牺牲的减速持续时间从4/5/6秒减少至3/4/5秒

牺牲的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

神杖效果已经重做。牺牲现在嘲讽目标,持续2.5秒。

祈求者重做神杖效果

每级元素降低元素祈唤0.3秒冷却时间

元素祈唤的基础冷却时间从6秒增加至7秒

元素祈唤不再拥有神杖升级效果

神杖现在会为阳炎冲击添加毁天灭地

15级天赋从-15秒 急速冷却冷却减少至-10秒

20级天赋从毁天灭地改为-10秒 强袭飓风冷却

25级天赋从-16秒 强袭飓风冷却改为+2 熔炉精灵降低护甲

艾欧技能重做

基础护甲提升2点

羁绊现在使敌人减速8/16/24/32%

过载的冷却时间从18秒降低至16秒

过载现在提供每秒0.6/0.8/1/1.2%最大生命值恢复,而不是伤害降低。依然提供攻击速度。(回复效果对羁绊双方有效,因此羁绊目标的回复量更多)

10级天赋从+90 金钱/分改为+5 生命恢复

15级天赋从+8 生命恢复改为+13% 技能吸血

15级天赋从幽魂施加减速改为+120 金钱/分

杰奇洛

力量成长从2.8提升至3.0

主宰

15级天赋从+50 剑刃风暴移动速度提升至+75

20级天赋从+100 剑刃风暴每秒伤害提升至+130

光之守卫

致盲之光的魔法消耗从从100/125/150/175点增加至130/145/160/175点

致盲之光的施法距离从575/650/725/800减少至475/550/625/700

灵光的施法距离从900减少至800

15级天赋从+350 施法距离减少至+250

昆卡重做神杖效果

X标记的冷却时间从34/26/18/10秒增加至38/30/22/14秒

幽灵船的冷却时间从60/50/40秒增加至80/70/60秒

幽灵船的朗姆酒伤害降低从40/45/50%减少至40%

重做神杖效果。提供新技能,洪流浪潮。主动施放后每0.25秒产生可见的洪流,持续5秒。洪流会在自身周围1100范围内随机产生(四个扇形区域交替)。冷却时间:70。魔法消耗:250。

军团指挥官

15级天赋从+50 压倒性优势对英雄伤害提升至+65

拉席克

20级天赋从+25% 闪避改为+400 生命

巫妖重做神杖效果

阴邪凝视现在吸取目标当前魔法值的10/15/20/25%

连环霜冻每弹跳一次,伤害提升15/20/25点

神杖效果已经重做。阴邪凝视变成400作用范围的范围型技能。

25级天赋从普攻降低60%攻速和移速改为连环霜冻无限弹跳

噬魂鬼技能重做重做神杖效果

力量成长从2.9减少至2.4

基础攻击间从1.85秒提升至1.7秒

基础攻击速度从100提升至140

基础攻击力减少7点

基础护甲提升1点

狂暴不再提升攻击速度

狂暴现在提供+15%移动速度

撕裂伤口的吸血效果从50%减少至35%

盛宴现在被动提供+15/30/45/60 攻击速度

盛宴不再基于目标的最大生命值造成伤害

盛宴现在根据目标的最大生命值提供1.5/2/2.5/3%吸血效果

感染现在自动控制可以控制的目标。被感染的英雄拥有+30/40/50% 移动速度加成,非英雄单位拥有15/20/25%加成。被感染的单位还将获得+750/1000/1250点生命值(并进行治疗)

感染现在会在处于他人体内时治疗自身每秒3/4/5%最大生命值,而不是爆发时瞬间治疗

重做神杖效果。降低感染冷却时间,为20秒,施法距离提升至600.使感染的目标可以获得狂暴的状态效果(与普通狂暴的持续时间相同)

10级天赋从+20 攻击速度提升至+30

25级天赋从+1% 盛宴伤害/吸血改为+1.5% 盛宴吸血

莉娜

力量成长从2.2提升至2.4

10级天赋从+125 施法距离减少至+100

10级天赋从+30 攻击力提升至+35

莱恩

法力吸取的减速效果从20/24/28/32%提升至20/25/30/35%

德鲁伊技能重做

熊灵的攻击距离从128提升至150

熊灵的护甲类型从基础改为英雄

熊灵的攻击类型从基础改为英雄

熊灵不再有护卫技能

熊灵的粉碎击现在1级时拥

熊灵的回归现在1级时拥有

熊灵的缠绕之爪现在1级时拥有E

熊灵的缠绕之爪持续时间为0.75/1.5/2.25/3

熊灵的回归现在是需持续施法3秒的技能。冷却时间:30

熊灵的粉碎击对建筑额外伤害为10/20/30/40%

熊灵的攻击力从35/55/75/95减少至30

熊灵现在会随着英雄升级而升级,每级+5 攻击力

熊灵的生命值从1500/2000/2500/3000减少至1100/1400/1700/2000

熊灵现在随着英雄等级,每级+75 生命

熊灵的缠绕之主伤害类型从物理改为魔法

灵魂连接现在是被动技能

灵魂连接在德鲁伊造成伤害时不再治疗熊灵

灵魂连接的吸血效果从40/50/60/70%减少至20/35/50/65%

灵魂连接的攻击速度从20/40/60/80减少至 to 15/30/45/60

重做真熊形态。100秒冷却时间。变成一头近战的大熊。获得500/1000/1500点生命(施放时获得治疗), +10/15/20 护甲。自身获得熊灵的缠绕之爪和粉碎击。近战的攻击距离为225。持续四件:40。魔法消耗:200

野蛮咆哮现在施放时英雄和熊灵会一起施放

野蛮咆哮的作用范围从325提升至375

20级天赋从-25秒 战斗嚎叫冷却改为 -40秒 真熊形态冷却

25级天赋从战斗嚎叫提供技能免疫改为+1000 真熊形态生命

露娜技能重做

基础力量提升2点

基础智力提升2点

基础攻击力提升3点

月刃现在可以触发致命一击

重做月之祝福。现在向友方玩家单位提供+10/15/20/25% 攻击力和+10/15/20/25% 护甲加成。提供露娜200/400/600/800 夜间视野。

狼人技能重做重做神杖效果

重做嗥叫。现在使2000范围内所有敌人降低5/6/7/8点护甲,基础攻击力降低25/30/35/40% 。持续5/6/7/8秒。冷却时间:24/22/20/18。魔法消耗:50

嗥叫也会在精灵狼周围施放

重做神杖效果。提供饿狼撕咬。对友方英雄施放,将他们转化并提供变身属性(包括近战攻击)。自身和队友都获得30%吸血,并且相互距离不超过1200时有30%共有吸血,一方造成伤害都会使另一方回血。冷却时间:80。魔法消耗:150

马格纳斯重做神杖效果

震荡波的牵引距离从100提升至150

授予力量的分裂伤害从14/34/54/74%减少至15/25/35/45%

授予力量的攻击力从10/20/30/40%减少至10/15/20/25%

授予力量的持续时间从40秒调整为38/42/46/50秒

授予力量现在对自身提供双倍效果

两极反转的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

重做神杖效果。现在降低巨角冲撞的冷却时间至4秒,施法前摇减半并移除魔法消耗。

25级天赋从+20% 授予力量分裂/攻击力减少至+15%

玛尔斯技能重做

神之谴戒的击退效果现在拥有40%的减速,持续1.5秒

护身甲盾现在可以开关,开启后收起自己的武器,并且自身锁定为面朝的方向。在此模式下移动速度减缓20%,而飞向队友的攻击弹道中70%将改变方向朝你飞去。只会影响甲盾格挡角度内,攻击者800距离内的攻击弹道。

热血竞技场现在会摧毁其中的树木

美杜莎

智力成长从2.6提升至3.4

秘术异蛇现在施加30%减速和50%转身速率降低,持续3秒。

秘术异蛇不再窃取敌人的魔法(但还是会获得魔法)

石化凝视的持续时间从5/6/7秒减少至5/5.5/6秒

石化凝视的伤害加深从从50%减少至40/45/50%

石化凝视现在提供25%移动速度加成

石化凝视的作用范围从1000提升至1200

10级天赋从+15 攻击力提升至+20

10级天赋从15% 闪避提升至20%

15级天赋从+30 攻击速度提升至+40

米波

10级天赋从+15 攻击力提升至+20

15级天赋从+30 忽悠伤害提升至+40

米拉娜

月神之箭的最大眩晕时间从5秒调整为3.5/4/4.5/5秒

齐天大圣

丛林之舞的冷却时间从1.2降低至1秒

10级天赋从+300 丛林之舞视野范围提升至+400

变体精灵

变形不再拥有两套不同的生命和魔法值。两个形态间生命和魔法的百分比不变。

变形现在基础效果就拥有原来神杖的50%魔法消耗减少

15级天赋从+30 攻击速度提升至+40

娜迦海妖

敏捷成长从3.7减少至3.5

20级天赋从-7秒 诱捕冷却提升至-9秒

先知

智力成长从3.5提升至3.7

敏捷从18 + 3.3提升至22 + 3.6

瘟疫法师重做神杖效果

竭心光环范围从700提升至800

死神镰刀的伤害从0.6/0.75/0.9提升至0.7/0.8/0.9

死神镰刀不再无视技能免疫(原来只有眩晕效果无视技能免疫)

神杖效果已经重做。现在幽魂护罩的冷却时间降低至10秒,并且竭心光环在幽魂护罩开启期间造成2倍伤害

20级天赋从+70 攻击速度改为+40% 竭心光环恢复降低

25级天赋从+0.8 竭心光环减少至+0.6

暗夜魔王

神杖升级虚空不再减少冷却时间

神杖升级虚空的眩晕时间从0.6秒减少至0.5秒

20级天赋从+40 移动速度减少至+35

司夜刺客

移动速度从305提升至315

食人魔魔法师

基础力量减少2点

引燃现在击中已收到作用的单位后会增加持续时间,而不是直接刷新

全能骑士

10级天赋从+75 洗礼作用范围提升至+100

神谕者重做神杖效果

基础魔法恢复从0提升至0.5

重做神杖效果。气运之末的施法距离提升800,作用范围提升150,并且缠绕持续时间的一半为眩晕效果。

殁境神蚀者技能重做

基础攻击间隔从1.7秒增加至1.9秒

奥术天球的伤害从6/7/8/9%调整为5/7/9/11%

奥术天球不再拥有溅射伤害

奥术天球不再窃取智力

衡势替换为精华变迁。被动提供在施放技能时25%几率恢复最大魔法值的20/30/40/50%。可以主动开启,持续6秒,使自己造成的所有伤害减缓敌人11/22/33/44%移动速度,持续1.75秒。冷却时间:25。魔法消耗:50。

神智之蚀不再基于智力差造成伤害

神智之蚀不再使魔法流失

神智之蚀现在拥有150/225/300点基础伤害

神智之蚀现在根据自身与敌方英雄的最大魔法值差值造成0.4/0.5/0.6倍伤害。

神智之蚀现在提供能量点数,每点提升自身30/40/50点最大魔法值。每次奥术天球击中英雄就获得1点,对敌方英雄施放星体禁锢就获得3点。持续35秒,每点能量都会刷新已有的叠加时间。

20级天赋从+2 神智之蚀伤害系数改为+0.1 神智之蚀魔法差系数

25级天赋从+60秒 奥术天球窃取智力改为+2% 奥术天球伤害

石鳞剑士

10级天赋从+300 虚张声势刺击距离提升至+400

15级天赋从+2秒 地雷滚滚持续时间提升至+4秒

幻影刺客

20级天赋从+25% 魅影无形闪避提升至+30%

幻影长矛手重做神杖效果

幻影冲锋的敏捷加成持续时间从2秒减少至1.5秒

重做神杖效果。幻影冲锋的速度在攻击敌方单位时总是有效,与冷却时间无关(敏捷加成还是与冷却时间有关)

凤凰

基础力量提升2点

超新星的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

帕克

修复有时没有登录下达指令的问题

新月之痕现在拥有350施法距离(使自身向该地点走去并沉默)

梦境缠绕现在造成100/150/200点初始伤害

神杖升级梦境缠绕的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

10级天赋从+6 全属性改为相位转移攻击(施放相位转移时可以对攻击距离内所有单位发动一次攻击,此时攻击距离+200)

10级天赋从+150 施法距离提升至+200

帕吉重做神杖效果

腐肉堆积的生命恢复从6/9/12/15减少至4/7/10/13

腐烂的对己伤害不再致死

肢解的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

重做神杖效果。肢解的冷却时间降低至11秒。使自身可以对队友施放肢解,立刻将他们生吞,并且每秒治疗他们4%最大生命值。队友可以随时下达指令从体内出来。

20级天赋从+15% 冷却时间减少改为-5秒 肉钩冷却

25级天赋从+3秒 肢解持续时间改为肢解双倍伤害/治疗

帕格纳

幽冥守卫现在对施放的单位施加50点基础伤害

幽冥守卫的伤害系数从1.25/1.5/1.75/2减少至1/1.25/1.5/1.75

幽冥守卫现在只会对能触发魔棒的技能起作用

痛苦女王

敏捷成长从2.2提升至2.5

痛苦尖叫的距离从475提升至525

剃刀技能重做

不稳定电流替换为风暴涌动。被动光环。向周围队友提供4/6/8/10%移动速度加成。对自身的加成翻倍。

风暴之眼现在被动电击自身周围500范围内所有单位,每3秒造成80/110/140点伤害。依然还有主动效果。

静电连接现在使剃刀不停地攻击被连接的目标。在此期间无法攻击其他目标。移动时不打断就能自动攻击(只要符合攻击的条件)

静电连接的吸取速率从7/14/21/28减少至7/12/17/22

静电连接的窃取持续时间从8秒减少至5/6/7/8秒

修复风暴之眼会以无法攻击的虚无单位为目标的问题

15级天赋从+7 静电连接窃取攻击力减少至+6

15级天赋从+4% 不稳定电流移动速度改为+12 力量

25级天赋从+200 不稳定电流伤害改为+200 风暴之眼被动伤害

力丸技能重做

敏捷从30 + 2.5减少至18 + 1.4 (基础攻击力不变)

力量成长从1.9提升至2.4

基础攻击力总的提升8点

基础生命恢复从1提升到2

基础护甲提升2点

基础移动速度从290提升至315

烟幕不再减速(原来是8/12/16/20%)

烟幕不再减少视野

烟幕的落空几率从10/30/50/70%调整为25/35/45/55%

烟幕的作用范围从325调整为280/310/340/370

烟幕的冷却时间从17/15/13/11秒增加至20/17/14/11秒

闪烁突袭现在拥有2点能量点数(25/20/15/10秒充能时间)

闪烁突袭的伤害从75/90/105/120点减少至25/50/75/100点

刀光谍影现在是终极技能。具有4/3/2秒渐隐延迟。不再拥有生命恢复加成。背刺伤害系数为1/1.5/2。

绝杀秘技现在是基础技能。2秒内攻击4次,造成自身攻击力的55/70/85/100%。随机攻击单位,包括非英雄单位。施法距离:400。作用范围:450。冷却时间:21/18/15/12。魔法消耗:50

绝杀秘技的神杖加成效果已经更新。施法距离为1000,+1秒持续时间,+2攻击次数,可以对友方单位施放。

10级天赋从+8 敏捷改为+25 攻击速度

10级天赋从+6 生命恢复提升至+8

15级天赋从-8秒烟幕冷却减少至-5秒

15级天赋从+20% 致命一击(1.5倍)改为+35 攻击力

20级天赋从+0.3 背刺伤害系数提升至 +0.5

25级天赋从+300 绝杀秘技作用范围改为-7秒 绝杀秘技冷却

拉比克

基础护甲提升1

15级天赋从-60 弱化能流降低英雄攻击力提升至-75

沙王

基础攻击速度从100提升至110

暗影恶魔

邪恶净化的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

影魔技能重做

魂之挽歌的末端作用范围从425减少至350

魂之挽歌不再降低攻击力

魂之挽歌现在使单位逃离影魔,每被一道能量波击中就增加0.6秒恐惧时间(最高2.2秒)。死亡时的魂之挽歌没有此效果。

暗影萨满

群蛇守卫的攻击力从50/75/100点提升至50/80/110点

25级天赋从+50 群蛇守卫攻击力减少至+40

沉默术士技能重做重做神杖效果

敏捷成长从3减少至2.4

攻击弹道速度从1000减少至900

智慧之刃现在暂时窃取1/1/2/3点智力,持续10/20/30/40秒

智慧之刃的附加伤害从25/45/65/85%减少至15/35/55/75%

遗言的基础伤害从75/150/225/300点减少至80/120/160/200点

遗言现在造成基于自身与目标智力差值的额外伤害,智力差的伤害系数为1.5/2/2.5/3

重做神杖效果。遗言变成作用范围为600的范围型技能。

天怒法师

上古封印的施法距离从750调整为700/750/800/850

15级天赋从-8秒 上古封印冷却提升至-9秒

斯拉达

神杖升级鱼人碎击的水洼范围从550提升至600

斯拉克重做神杖效果

重做神杖效果。突袭现在拥有两点能量点数,并且行进距离/速度加倍。

幽鬼

折射的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

狙击手重做神杖效果

榴霰弹伤害从15/35/55/75提升至20/40/60/80

重做神杖效果。暗杀的施法时间从2秒降低至1秒,并且对目标造成1.8秒眩晕。

修复在暗杀的弹道在半空中时获得技能免疫会导致暗杀无视技能免疫的问题

20级天赋从-1.5秒 暗杀施法时间改为+30 榴霰弹伤害

裂魂人

巨力重击的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

幽冥一击的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

风暴之灵

25级天赋的超负荷无视技能免疫的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

斯温技能重做重做神杖效果

战吼已重做。使700范围内友方英雄获得6/9/12/15点护甲加成和12/16/20/24点攻击力加成。此外,自身移动速度提升6/10/14/18%。持续8秒。冷却时间:36/32/28/24。魔法消耗:60

重做神杖效果。风暴之拳+500 施法距离,并且英雄随其一同行进。击中主目标时自动对其发动一次普通攻击。

工程师

感应地雷现在拥有3点能量点数,15秒充能时间

神杖现在还使所有地雷/陷阱的施法距离提升400

圣堂刺客

灵能之刃的飞溅宽度从75提升至90

灵能投射的冷却时间从30秒降低至15秒

恐怖利刃

倒影现在以范围为目标。施法距离为700,作用范围为475。

惑幻的承受伤害从360%降低至320%

潮汐猎人

海妖外壳的伤害格挡从12/24/36/48点减少至5/10/20/40(与被动基础伤害格挡叠加)

伐木机

敏捷成长从1.3提升至1.6

修补匠

基础力量从17提升至18

基础魔法恢复从0.25提升至0.75

小小

基础移动速度从290提升至310

基础攻击力减少15点

抓树不再拥有攻击次数。

抓树现在会使自身损失25移动速度

抓树的额外伤害不再对反补有效(原来反补时已不会溅射)/li>

抓树对建筑的伤害从80/120/160/200%减少至50/80/110/140%

20级天赋从-7秒 抓树冷却改为+20 力量

树精卫士技能重做

基础移动速度从270提升至280

活体护甲已经重做。现在是施法距离为700的技能。总是持续8秒。提供7/10/13/16点护甲,并在持续时间内恢复60/120/180/240点生命。

活体护甲的施法前摇从0.5秒降低至0.4秒

活体护甲的冷却时间从30/24/18/12秒调整为26/22/18/14秒

寄生种子已经重做。现在是对自身施放的技能。每0.5秒吸取附近700范围内随机敌人的生命,而自身得到回复。受到作用的敌人被减速26/34/42/50%,持续0.5秒。以英雄优先。持续5秒。每秒吸取生命:15/30/45/60。持续时间:5。冷却时间:16。魔法消耗:80

自然蔽护被替换为自然卷握。以一个地点为目标,沿途制造藤蔓。若有藤蔓碰到树木,所有藤蔓的效果提升50%。藤蔓减缓敌方英雄25/30/35/40%移动速度,并造成30/40/50/60点每秒伤害。对非英雄单位造成半额伤害。藤蔓最多持续12秒。施法距离:1500。冷却时间:20。魔法消耗:60/70/80/90

疯狂生长的持续时间从3.5/4.25/5秒减少至3/4/5秒

疯狂生长现在基础技能就拥有50/75/100点每秒伤害,而不需要神杖

疯狂生长的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

10级天赋从+2 活体护甲格挡次数改为+60 活体护甲治疗

15级天赋从2秒 树木重生时间改为+30 自然卷握每秒伤害

20级天赋从+2秒 自然蔽护缠绕改为获得树木穿行

20级天赋从+50 寄生种子伤害/治疗减少至+40

25级天赋从+350 丛林之眼和疯狂生长范围改为+1秒和+100每秒伤害 疯狂生长

巨魔战将

敏捷成长从2.9提升至3.3

狂战士之怒的诱捕概率从10/12/14/16%提升至14/16/18/20%

巨牙海民

基础移动速度从305提升至310

基础生命恢复从0提升至0.5

海象飞踢的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

15级天赋从+350 生命提升至+400

20级天赋从-6秒 寒冰碎片冷却提升至-8s

孽主

敏捷成长从1.3提升至1.6

基础护甲提升1点

衰退光环的攻击力降低从7/18/29/40%减少至5/15/25/35%

15级天赋从+125 施法距离提升至+150

不朽尸王技能重做

基础护甲减少1点

噬魂的魔法消耗从80/95/110/125点增加至100/110/120/130点

减少僵尸的碰撞体积

血肉傀儡已经重做。现在提升自身30/40/50%力量。普通攻击减缓敌人30/35/40%移速,并造成15/25/35点每秒伤害,持续5秒。僵尸对拥有攻击状态的单位造成双倍伤害。冷却时间:125。持续时间:30。魔法消耗:100/125/150

10级天赋从+8 生命恢复to +6

熊战士

基础移动速度从325减少至315

震撼大地现在会使自身向前跳250距离并猛击地面。

震撼大地的冷却时间从5秒增加至9/8/7/6秒

复仇之魂技能重做重做神杖效果

恐怖波动的视野持续时间从3秒提升至4秒

复仇光环已经重做。现在对玩家单位提供+60/100/140/180 攻击距离和+4/8/12/16 主属性

复仇光环的幻象现在被视为强幻象,

移形换位现在可以对无敌/睡眠目标生效

神杖效果已经重做。移形换位现在会恐惧落地点700范围内所有敌人,持续2秒。

15级天赋从-6秒 恐惧波动冷却改为-3.5秒 魔法箭冷却

20级天赋从-6秒魔法箭冷却改为复仇光环幻象可以施法

20级天赋从+15% 复仇光环攻击力改为+10 复仇光环属性

25级天赋的魔法箭无视技能免疫的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

剧毒术士

毒刺现在降低30%回家

剧毒新星不再无视技能免疫(注:还是会施加负面效果,无法驱散,但没有效果)

冥界亚龙技能重做

基础攻击速度从100提升至120

毒性攻击的距离从600提升至600/640/680/720

毒性攻击已经重做。减少3/5/7/9%魔法抗性,6/8/10/12%移动速度并造成4/8/12/16点每秒伤害。负面效果可以叠加5次,每次叠加会刷新使用。持续4秒。魔法消耗:20。冷却时间:0

幽冥剧毒的冷却时间从6秒增加至14秒

幽冥剧毒不再降低魔法抗性

幽冥剧毒现在根据敌人在目标区域内停留的时间造成更大的伤害。基础每秒伤害为15/20/25/30点,最高为60/80/100/120点。需要4秒才能达到最大伤害。伤害间隔:0.5。

幽冥剧毒的作用范围从380提升至400

幽冥剧毒的头顶破坏效果只会在英雄头上显示

蝮蛇突袭的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

20级天赋从毒性攻击可作用建筑改为+90 攻击力

25级天赋从+160 攻击力改为毒性攻击可作用建筑

维萨吉

英雄身上的石像形态辅助技能现在以区域为目标,使最近的佣兽飞向目标地点并在该地点施放石像形态

术士

15级天赋从+60% 经验获取减少至+50%

25级天赋从地狱火获得技能免疫改为100% 地狱火魔法抗性

编织者

缩地不再提供极速状态

缩地现在移除速度限制,无法被减速并且提供225移速加成

风行者

集中火力的攻击速度加成从450提升至475

20级天赋从风行提供隐身改为-20% 集中火力攻击力降低

25级天赋从-20% 集中火力攻击力降低改为风行提供隐身

寒冬飞龙

寒冬诅咒不再阻止寒冬飞龙及其控制的单位对目标造成伤害

巫医

巫蛊咒术不再无视技能免疫。(还是会施加负面效果,无法驱散,但没有效果)

冥魂大帝技能重做

本命一击的骷髅兵攻击力从35-40减少至30-35

吸血光环不再影响非英雄单位(对骷髅兵依然有效)

吸血光环的吸血效果从18/22/26/30%减少至6/12/18/24%

吸血光环现在提供+6/12/18/24 攻击力(骷髅兵拥有半额加成)

宙斯

雷云的魔法消耗从275点增加至325点

25级天赋从+155 弧形闪电伤害减少至+145

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