以人为本 探索无限可能
《D10》里英雄的技能是不能升级的,只能通过天赋来强化它们。英雄初始的时候就已经获得了QWE三个技能然后每升一级英雄都可以获得一个增加天赋的机会,而玩家需要从随机出现的三个天赋中选择一个用于强化自己的英雄,极大提升了玩家对英雄培养的自主性。此外,当英雄等级达到6级的时候必然会出现两个大招天赋让玩家选择,不同的大招将会带来完全不同的战斗风格。很多MOBA游戏套路固化一直为玩家诟病,《D10》的这种尝试无疑让我们眼前一亮,每个玩家根据自己的理解,玩出属于自己的英雄,给予玩家更多的探索和挖掘空间。
双大招
自由天赋
未来的MOBA赛事很大程度上将呈现出,多元化、开放化、专业化的特征,丰富的多级赛事将促使更多的玩家,有机会踏上职业选手的游戏生涯。我们也有理由相信,随着各大主流媒体共襄此番盛举,不仅将使MOBA电竞深入到广大核心竞技玩家的群体中去,也将走近更多普罗大众的视野中。此次,《D10》首届媒体邀请赛又将为我们献上怎样的视觉盛宴?让我们是拭目以待吧!
关于《D10》
《D10》是多益网络潜心研制的MOBA大作,作为一款对战网游,《D10》打造了一个真实的对战环境,各种随机元素层出不穷。在这里,神秘湿地、戈壁流沙、严寒冰原、盈盈春水构成了一个缤纷战场,四时之美尽收眼底。在这里,每个英雄都有属于自己的传说,自由天赋,双重大招,让你的每场对局都是新的。在这里,出门三技能,专属拉风坐骑,超快的对战节奏,让团战一触即发,危机四伏,你准备好了吗?全新MOBA大作《D10》,即将开战!
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