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爱应用穆建鑫 在高风险下博弈不如在微软生态下徜徉

发布时间:15-08-03 16:44 来源:官方 作者:

爱应用穆建鑫 在高风险下博弈不如在微软生态下徜徉

这是今年微软在发布会上的主要的黑科技。其他的VR其实看到的是游戏的整体页面,但是微软Hololens跟传统的Google Glass很像,因为这个游戏的内容跟我们潜在的环境整体打通了。Hololens现在已经开放了它的SDK,大家如果有兴趣也可以看一看,在针对VR的产品里面,这是后续比较有竞争力的产品,也是比较有想象力的一个方向。

爱应用:微软全平台 我们都有量

爱应用的角色更多是渠道商+发行商。因为在WP里面,大家首先要把游戏包传到官方商店,再在官方商店以及其他的渠道推荐的工具或者网络平台上做推广。而我们的产品,从2011年做到现在,基本上在微软生态上的所有有量的产品类型我们都有所涉及。比如我们有广告联盟、积分墙、各种各样的小工具,我们还有类似于米赚的工具,在海外也是一样。这款产品的英文版现在在印度和巴西市场非常受欢迎,因为印度用户一个月只需要给他13块钱,他就觉得这个已经是非常大的一笔收入了,而我们用13元积分墙的方式能获取很多的用户。正因为微软生态用了四年的时间才成形,所以我们用四年的时间充斥我们的竞争力,来丰满我们的羽翼,我们在WP上大概有3000万的用户,每天有200万DAU。这也是多年耕耘的结果。

爱应用穆建鑫 在高风险下博弈不如在微软生态下徜徉

产品类型方面,我们有推荐类的工具、新锋联盟,也有类似于米赚、炫桌面的程序,建立在微软生态的整体用户循环都做成了,现在已经到了我们收获果实的时候了,所以非常希望能跟大家一起把这个果实收好。

欧美市场推广经验丰富

欧美市场是我今天想跟大家讲的第二个新机会。从2013年底至今,我们在欧美市场已经见证了多款游戏达到了百万级的用户量,欧美市场盘子非常大,而且用户的习惯非常好。每个国家的属性完全不一样,我们为什么在印度和巴西推出类似米赚这样的产品,是因为这两个国家的主要用户就是特别爱玩游戏,但是绝对不会出钱。这类用户的利用方法是:我们先在欧美市场上一些重点国家去发布游戏,让这些人有一定的时间和精力去养成一个比较有战斗力的属性的时候,我们再放一批印度佬让他们去杀,然后再放巴西佬去杀,巴西佬以后,越南人其实也比较好杀,我们会定期放一些新鲜的东西。但是这些国家大家都会说英文,而且在英语国家里面这样用户的质量都是非常好的。这其实是我们经过很长时间整理出来的一些经验,为了让国内的CP更方便地走出海外,我们现在有整体的对接流程。对接流程上,我们首先会去分析大家的游戏适不适合欧美,或者适合欧美哪些国家和用户,再根据这些游戏测试的反馈,给出深层次的建议。之后还会给合作伙伴更深层次的运营上的支持。运行实施完了以后,大家会在账户或者支付,或者统计上面遇到一些问题,我们会通过SDK接入,然后就有一个导量的策略,会针对不同的游戏,不同的类型,有不同的导量策略,来把这个游戏的生命周期尽可能地拉长,尽可能地让大家在这个生态上能够盆满剥满。其实欧美市场上,不论大家用什么手机,针对不同的国家的文化和用户习惯有不同的特点,所以这一点其实是通的。

结语

今天给大家分享这些干货,其实是希望能够帮助大家找一些除了安卓、IOS红海的新机会。大家可以看到,微软生态确实是有机会的,虽然说现在这个盘子对一些大公司来说还相对小,但是对于新做游戏的CP来说,一些特别好的游戏在安卓IOS很难浮出水面,微软平台就很适合他们。微软生态,我建议大家利用Win10这个机会全面发力一下。

第二条建议,欧美市场确实是值得大家去尝试的。但是大家在做欧美市场的产品的时候,肯定遇见很多文化上、用户属性上的差异,在这一点上,爱应用会帮助大家尽可能地来跨越这些障碍,来达到双赢的角色。

 

 

TAG标签: 微软 爱应用 穆建鑫
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