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艾希重做后登场 新版技能视频预览

时间:15-04-30 09:25  来源:英雄联盟运营团队 作者:佚名 编辑:零度 我要评论 相关内容

艾希作为英雄联盟里最古老的英雄,但因为本身太脆又没有逃生技能而一直坐冷板凳,现在拳头公司终于完成了艾希的重做,希望艾希以后能多多登上正式比赛舞台。

看看上方的新版技能,你会发现我们大多数的改动都专注于将艾希技能当中略显平淡的部分剔除出去。比如冰霜射击,之前是一个相当无趣的技能:你只能够开启这个技能对目标进行减速,同时缓慢消耗自己的法力值,除此以外毫无用处。同时,我们非常喜欢让艾希成为“功能型”射手的这种设计思路,与她的同类英雄相比,艾希可以为提供无与伦比的控制效果和视野掌控能力。所以我们将冰霜射击调整到她的被动技能上,并且将过去的主动效果丢到一边,让Q技能有余地添加新的东西。这样【Q游侠的专注】应运而生,让艾希有了在战斗持续输出的动力(不像之前的被动那么尴尬--不去输出才能获得奖励),如果艾希能够有效地叠加专注效果的层数,那么她将获得不俗的伤害提升。

就被动技能的其余部分来说,将暴击从一个射手身上移除可能会让人感觉莫名其妙——对于这种依赖于普通攻击输出的英雄来说,暴击是相当重要的——然而冰霜射击让艾希依然能够从暴击装备中获得回报。目前的情况是,使用艾希的玩家不再需要期待偶尔跳出来的大数字了,暴击装备会为其带来稳定的伤害提升,如果他们购买了艾希的老牌核心装备:无尽之刃,那么此伤害将会进一步提升。

被动技能和Q技能的改动,强化了艾希在整场游戏中都依赖于普通攻击的玩法。她可以射出自己的箭矢,叠加专注效果,然后利用【Q游侠的专注】在普通攻击的同时造成额外伤害。如此一来,【W万箭齐发】就显得过强了,因为现在艾希【W万箭齐发】的火力变得更加猛烈,所以当她在远距离使用此技能时,理论上可以命中更多的敌人并且瞬间叠满自己的专注层数。所以为了使之平衡,我们重新设计了这个技能,现在中立以及敌方单位将更有可能吸收多重箭矢。过去该技能经常可以穿过小兵并击中小兵身后的英雄,在对技能更新之后,这会变得更难实现。也就是说现在敌方的前排可以贴到艾希的脸上,为自己后排的脆皮英雄抗住所有的【W万箭齐发】。这些改动可以强调【W万箭齐发】在控制和叠加专注层数方面的作用,而不是在对拼伤害和远程消耗方面的作用。虽然在对线阶段此技能的威胁性有所降低,但是团战当中,【W万箭齐发】将会有更出色的表现,特别是在艾希走位恰当的情况下。

最后,我们移除了之前【E鹰击长空】的被动效果,因为该效果基本上相当于赋予了艾希一些看不见的力量。取而代之的是,我们选择着力改善【E鹰击长空】的主动效果,使其成为一种看得见的力量。我们将【E鹰击长空】改成了一个全图技能,并让该技能可以获得多次充能,使得艾希以及她的队友能够立即获得极大的视野控制力,特别是在敌方队伍正在高效清理己方的视野网络时。【E鹰击长空】可以让艾希侦查纳什男爵及其周围草丛处的视野,以防被草丛中的敌人抓死。这下你可没有脸探草丛的借口咯。

如果你对寒冰射手新技能有什么想法,请在下方留言告诉我们。召唤师们,我们战场上“箭”!

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