在国内方面,面向小朋友的《洛克王国》IP手游自不用多说,去年11月上线的《仙剑奇侠传 官方手游》、12月上线的《我叫MT 2》等通过知名IP聚拢大批铁杆粉丝的作品也成为了知名IP进军手游领域的重要作品。这样充满粉丝美好回忆的作品已经成为了国内IP手游的一个标志,而其后在大应用宝平台上联运与重点推荐的《十万个冷笑话》,这款在影视与手游都取得大成功的IP产品同样显示出腾讯对国内IP的重视。更为值得一提的是330大会上提出的,围绕着《勇者大冒险》展开的全方位IP战略,腾讯手游成为了这些优秀作品的一个出口。
而在海外方面,除了和漫威合作推出《复仇者联盟:终极英雄》手游之外,像和韩国Nexon合作打造的《地下城与勇士》以及《火影忍者》这样风靡于全国的国民级漫画IP产品都是最好的例证。腾讯正在走一条国际大IP与国内知名IP“两手抓”的爆发之路。
目前的腾讯已经完成了自2013年以来的产业转身,牢牢地坐上了国内手游行业领军者的位置,无论是从产品的数量还是产品受欢迎和畅销的程度来看,都是国内其他厂商难以匹及的。对于腾讯来说,海外大IP合作将会为其带来更广阔的发展前景,而同时也是一种对于行业内的启示。腾讯既有责任也有义务,带领国内手游行业寻找到新的方向。
从2015年直至2019年,漫威在影视方面将推出包括《蚁人》、《新神奇四侠》、《死侍》等超过十部巨制,而在与漫威初次合作之后,腾讯或许也将继续为粉丝们带来更多惊喜,同时与更多海内外知名IP合作,打造出值得期待的作品。
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