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从《复仇者联盟:终极英雄》看腾讯IP的爆发之路

发布时间:2015-04-27 16:16 来源:官方 作者:腾讯

在此之前,漫威手游的合作方都是像DeNA、Kabam这样的欧美或日韩大厂,并没有和中国手游厂商展开过合作。那么此次腾讯与漫威之间的强强联手的初衷是什么,对于国内手游行业又意味着什么呢?

从《复仇者联盟:终极英雄》看腾讯IP的爆发之路

正如上面所说,IP对于一款手游产品的生命来说至关重要。举例来说,像迪士尼出品的《冰雪奇缘:冰纷乐》(Frozen Free Fall),从2013年11月上架至今仍然能够在美国区App Store畅销榜上保持在前100的位置,而其他同类三消游戏却很难达到这个程度,IP的影响力在其中起到了关键的作用。

而对于粉丝来说,也乐于看到自己喜爱的IP改编为手游产品。这也就是为什么像《漫威冠军之争》(Marvel Contest of Champions)这样的作品能够在畅销排行榜上获得非常好的排名。但在此之前,漫威漫画IP正版手游在国内市场还没有一款作品,而随着电影《复仇者联盟2》5月在国内上映,粉丝的热情被充分调动了起来,对于IP手游产品有着强烈的需求,而腾讯与漫威的强强联手填补了这一空白。

从过去来看,腾讯的IP战略主要是以“养IP”为主。自上线至今仍保持旺盛生命的产品,如《天天酷跑》、《天天爱消除》、《雷霆战机》等产品,均是由腾讯自研或独代,从移动游戏开始培养的“IP”。但在进入2015年之后,特别是在3月30日腾讯互娱UP大会上提出手游与想象力关系命题,并且宣布多款手游之后,腾讯对于IP的重视,以及打通整个娱乐领域的战略意图越发明显。当我们盘点腾讯产品时也会发现,国产IP与国际知名IP都在不断地涌现。

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