其实今年前五个月,动作手游都被卡牌和休闲游戏压的没有人冒泡,3月16日神之刃才上线,而真正给动作手游封王的大哥级应用《天天炫斗》在4月29日才姗姗来迟,于5月1日登顶畅销第一,没错,2011年以来,这是第一个登顶畅销第一的动作手游。虽然主要原因是微信之力加持,但此作综合品质也确实超过前辈,且无IP改编,稳定至今,自上线其畅销从未掉出前30,实属不易。
5月23日4399的第一款重资打造手游也选了ARPG类型,名为《暗黑战神OL》,乍一看曲线不错,但其实已经快要跌出一百名。
既然提到了暗黑就插播一下乐道互动(完美旗下百战工作室分拆的分公司)近日的代表作《暗黑黎明》目前在畅销第十,估计比暗黑战神的成绩好,毕竟构架上更趋于弱联网和手游原生关卡长度,算是永恒战士3继承这里的佼佼者。
时间进入6月,笔者发现差点漏掉了银汉的另一款自主发行作品《神魔》上线半年后还能到畅销前20,中期曾一度跌出100,不过借angelababy代言稳住中期,目前在年底ARPG大战的影响下慢慢下跌中。
8月12日,昆仑代理,极品无限开发的《剑魂之刃》登陆iOS,一扫前半年动作手游的萎靡,《剑魂之刃》凭借优良的美术和操作的改良一度跻身畅销前十,这是一个可以多说一些的产品,因为它首次将右侧的出招固定按钮去除,改为点击右半边屏幕普攻,上划下划出技能的操作形式,可谓新颖。