新闻 > 玩家普文 > 资深玩家盘点网游十大脑残的设定

资深玩家盘点网游十大脑残的设定

发布时间:14-10-30 09:05 来源:互联网 作者:

Top6:QTE狂潮

本来想把这个放在靠前的位置,但是既然上面说了CG,那么接下来就说这个吧,因为对于QTE,最可恨的不是复杂的操作,而是在CG里的突然袭击有木有!麻了个雀崽儿的我越说越来气!首当其冲的就是《生化危机》和《蝙蝠侠:阿甘起源》,别的不说,就说生4里那场刺激到爆的刀战,那个玩家不是死了好多回才摸清套路过了那一关?生5我就不说了,到了生6变本加厉啊!打个丧尸要QTE、游个泳要QTE、跳个车要QTE,开个飞机也要QTE!开发人员你在耍我吗?本来我已经玩了好一会儿了,好不容易来个CG让我歇歇手,喝口水,突然袭击真的那么好玩吗?搞得我一个不小心又要重来一回,敢问你们的良心何在?

而说到《蝙蝠侠:阿甘起源》更是气得我想捶地啊,其实这款游戏QTE本来不多,但是猛的来一个就让你欲哭无泪,我主要说得是在蝙蝠侠和贝恩决战之后,贝恩坐直升机逃走,临走前给蝙蝠侠和小丑来了颗爱心RPG,把小丑直接给轰下了大楼,而这时蝙蝠老爷本着主角的大无畏精神和与小丑的基友情怀一个飞身纵下楼顶把小丑给接住了,而此时情节明明已经步入CG环节,也已放下鼠标准备喝口水歇一下,可就在此时突然一个反击的QTE映入眼中,可是当然已经反应不过来了,于是蝙蝠老爷就这么挨了基友一拳,可作为一个半完美主义者(仅限于游戏范畴)的果断不能忍了啊!当时就想重来,可是突然想起蝙蝠侠阿甘系列是不能自由选择章节的,而这一段又刚好是本章节的末尾,连可读取的检查点都没有,无奈之下只能接受这QTE带来的耻辱了。

Top5:机关的残念

其实是不是应该喷这个楼主自己也不太好说,因为毕竟各种各样的机关是游戏关卡组成的重要部分,除了带动游戏氛围还可以提升游戏挑战性和可玩性,但是就想一句话说的,再好的东西太多了就会让人恶心(其实是我自己说的),机关正是如此,说到这儿不得不搬出一位名扬四海、威震九州的炒饭大师——卡表!话说卡表就极其喜欢玩这种东西,不论是《生化危机》、《鬼泣》还是《鬼武者》等等,机关都是琳琅满目、数不胜数啊!其实刚开始还好,可越到后来我就越觉得我不是来玩游戏的,我是来做智力测验的!!!至于其他···算了。

Top4:剧情与主角的仇恨

我相信大多数人是看不懂我这个标题的,因为在传统观念里,剧情当然是为主角服务的,何来仇恨?各位莫急,待我慢慢道来。

我的意思其实很简单,就是指一个现象,那就是:现在的游戏剧情都太喜欢把主角敲晕了有木有!现在都成习惯了,只要是玩一个剧情还不错的第一人称游戏,一旦游戏进入一段略显诡异的CG,就要时刻做好屏幕一黑的准备,说句实话,这玩意儿来得多了真心让人不爽啊!而比较有代表性的就是《孤岛惊魂3》和《使命召唤》系列(终于黑到我大COD了,好激动),我勒个去,敢不敢不要这样!屏幕黑的频率太高,我都快以为自己的爱机要升天了好伐!

TAG标签: 网游 玩家 设定
关注52PK微信公众号

扫描二维码或添加微信号:love52pk 关注“52PK游戏网

第一时间获取最火游戏激活码 最有趣游戏资讯

关闭