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1%的玩家消费占手游市场营收的三分之一

发布时间:14-10-15 13:35 来源:搜狐IT 作者:竹子

报告指出,移动游戏玩家每月玩逾2款游戏,在移动游戏方面的支出平均为每月4美元(约合人民币24.56元)。被称作“super whales”的一部分玩家每月的支出超过20美元(约合人民币122.8元),甚至50美元(约合人民币307元)或更高。

Everyplay执行副总裁朱西•拉克宁(Jussi Laakkonen)说,“对于游戏开发商来说,游戏视频分享是他们的游戏被用户发现、吸引高支出游戏玩家的一大机遇。我们相信,随着时间推移,游戏视频分享将越来越普及。我们报告中的数据和结论,将有助于游戏开发商确定各元素的优先顺序,设计适合通过现有社交媒体渠道传播的功能。”

10%左右的玩家占到移动游戏产业营收的约三分之二,每周玩移动游戏时间达到10小时的玩家的支出比普通玩家高逾2倍,iOS移动游戏玩家的支出通常高于Android用户。

年龄在35-44岁之间的移动游戏玩家每月支出平均为6.07美元(约合人民币37.28元),高于18-24岁年龄段玩家的3.73美元(约合人民币22.91元)。男性移动游戏玩家每月的支出平均为5.63美元(约合人民币34.57元),高于女性玩家的3.49美元(约合人民币21.43元)

TAG标签: 玩家
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