而E技能十方无敌,也是使用武器旋转一圈,周身被剑影所包围,对自身周围一定范围内的敌军造成伤害,为剑侠客的主要伤害技能。
小编:剑侠客作为梦幻第一高人气英雄,相信绝对是众多《网易全明星》玩家的首选英雄,那有没有关于此英雄特别有意思想推荐给使用剑侠客的玩家们呢?
太昊:剑侠客是全明星当中绝对的人气第一,首选率达到34%。使用三个技能还将掉落一个包子,正好契合在梦幻西游中包子消耗大户的形象,一定能够勾起各位儿时对网易游戏的回忆。
小编:在《网易全明星》中剑侠客属于物理攻击英雄,那对于其他两个AOE技能定位又是怎样?
太昊:作为一个物理型英雄,在一开始的设定中,我们更偏向于纯粹的单体伤害技能。但在实际操作中发现,作为对拼型的上单英雄,如果无法快速清兵,很容易在正面对抗的时候处于下风。所以将其中两个技能修改为AOE,一方面强化其线上对抗能力,另一方面也使其在团战时能够发挥更加明显的作用。
但值得注意的是,他所有的AOE技能范围都偏小,对于输出环境要求较为苛刻,否则很难发挥出他技能的全部作用。
《网易全明星》剑侠客个性动作
小编:最后来和玩家们一起分享下在《网易全明星》中设计剑侠客这个英雄时那些有趣故事吧!
太昊:最有趣的事情还是在“包子侠”被动技能和大招“横扫千军”技能诞生的过程。
在开始的设计过程中,我们讨论过一个问题,对于大唐官府和剑侠客的印象是什么,最终的结论是“很费包子”和“强力的横扫千军”。所以在小组讨论之后,大家决定将包子作为他的被动技能,线上掉落的包子不仅可以回血,更可以临时提高其攻击力,使得赖线能力大大提高。而横扫千军作为剑侠客的招牌技能,我们也希望表现更加帅气,因为要从回合制中移植过来并不是一件简单的事情。美术做了很多种表现,包括飞在空中的斩击,但最终的表现都缺少一些侠义的感觉,过于玄幻,不符合角色形象。
最后我们决定使用梦幻西游动画片里横扫千军的镜头,橙黄色的残影配合白色的剑光,持续的穿梭,给敌人以致命打击。最初这个过程剑侠客是处于无敌状态的,结果就是团战中无法被针对和集火,直到最后才将无敌状态去除。
剑侠客在《网易全明星》成为受欢迎的英雄
《网易全明星》,英雄对战(DOTA类)竞技游戏,汇聚网易旗下八大游戏经典角色(梦幻西游2、新大话西游2、天下3、倩女幽魂2、武魂、大唐无双零、新大话西游3、英雄三国)。游戏风格轻松欢快,在经典5V5推塔地图玩法对视野、装备、气候、打野等重大革新,此外还首创HSG英雄策略玩法,是一款上手非常简单,全新乐趣的休闲竞技游戏。
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