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微软索尼将登CJ中国游戏市场迎主机热

发布时间:14-07-24 16:03 来源:官方 作者:

中国网游市场发展趋稳主机游戏或成高速增长点  

根据2013年的数据报告显示,全球游戏市场为704亿美元,折合人民币4265.3亿元,其中中国市场为831.7亿元,占市场的19.5%。同时预计2016年全球游戏市场将达到861亿美元,全球游戏玩家总数也将从2013年的12.1亿人增长至2016年的15.5亿人。而创造了以上数字的游戏市场中,中国游戏市场主要用端游、页游和手游组成,主机游戏几乎没有。而在国外市场,主机游戏市场创造的份额占据很大比重。就拿2013年美国游戏市场的118亿美元为例,P2P游戏就占了28亿,这其中有30%的玩家选择了主机平台。  

微软索尼将登CJ中国游戏市场迎主机热

微软索尼将登CJ中国游戏市场迎主机热

纵观当今网络游戏发展的趋势,端游、页游、移动游戏、主机游戏等各平台领域的游戏独立发展已有数年甚至数十年,已然进入增长平稳期,短期内不会有快速增长出现。另外,随着技术的不断更新与发展,PC端游戏的质量与主机板对游戏的要求之间的差距已逐渐缩小,这使得跨平台合作成为了可能。  

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