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叫好不叫座 游戏史上那些被埋没了的经典网游

发布时间:14-05-13 08:31 来源:腾讯 作者:

《风暴战区》

叫好不叫座 游戏史上那些被埋没了的经典网游

《风暴战区》原名《特种部队2》,是测试较早的第一人称射击网游之一,游戏采用真实枪声效果、全局光源效果、实装机械瞄准以及动态场景破坏效果,在游戏体感上达到了相当精致的水平。但《风暴战区》始终没能达到一个大红大紫的境界,无论是同期的竞争者还是后来的模仿者,都在运营上抢占了它的风头。最经常被拿来与《风暴战区》相对比的《穿越火线》在测试时间上要早很多,却始终保持着居高不下的在线率,也许是天成一贯的运营薄弱,也许是游戏本身的更新与设置不足,也有可能《风暴战区》对外挂的治理不力……总之,这款相当优秀的第一人称射击网游在国服市场上没能获得相应的地位,令它的铁杆粉丝们遗憾不已。

《龙与地下城》

叫好不叫座 游戏史上那些被埋没了的经典网游

奇幻爱好者们都知道“龙与地下城”对RPG类游戏的影响有多么大,可以说大部分经典的游戏都是建立在DND规则上的。《龙与地下城OL》在2005年由盛大代理登陆国服,骨灰级玩家对此的评价是:目前唯一一款可以和《魔兽世界》竞争的好游戏。然而《魔兽世界》在今天仍然兴盛不衰,《龙与地下城OL》却早在2008年就宣告停运,而韩服和日服也分别在2007年和2009年关闭。欧美经典在亚洲水土不服的原因若要追究起来,大致可以定位于东西方对于网游玩法的分歧,习惯了韩游打怪练级式玩法,《龙与地下城OL》从桌游开始衍生出的复杂游戏规则很难为当时的玩家所接受。基于同样的原因,还有很多欧美游戏都是死于“在错误的时间来到”。那么,如果《龙与地下城OL》在现在这个时代重新登陆国服市场,是否能获得与当前大作们一竞高下的机会呢?

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