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叫好不叫座 游戏史上那些被埋没了的经典网游

发布时间:14-05-13 08:31 来源:腾讯 作者:

《大航海时代OL》

叫好不叫座 游戏史上那些被埋没了的经典网游

在网游尚未兴起的时候,大多数玩家的游戏启蒙是靠几款现在看来也属于神作的单机作品完成的,比如大宇双剑,比如暗黑破坏神,比如红色警戒,比如大航海时代。

不同的港口、不同的贸易、性格各异的NPC们……当年在简陋的电脑上第一次领略了异国风土人情的玩家们,现在已经有很多人亲自漂洋过海踏上那片土地了吧?《大航海时代》也与时俱进地发布了OL版本,但盛宣鸣代理的国服在运营不久后即宣布关服,直到数年后才由天戏网络再次代理,而目前的状况是,一款拥有大批单机死忠用户基础的游戏在国服、台服和日服可以说都不是很乐观。究其原因,一方面因为新手上手难度过高,直接刷掉了大批没有单机基础的玩家;另一方面则是由于单机与网游在互动上截然不同,导致玩家的乐趣度下降。也许这也是大部分单机游戏改编网游无法成功的原因所在。

《无尽的任务》

叫好不叫座 游戏史上那些被埋没了的经典网游

在《魔兽世界》当仁不让地成为如今网游界的里程碑时,仍有为数不少的玩家在怀念2003年踏足国服的《无尽的任务》(EQ),作为全世界最早的3D网游之一,虽然画面和今天的不能相比,但宏大的游戏世界、难到变态的任务系统、最丰富的种族和技能、首创了“仇恨值”、“铁三角”和副本RAID系统等等成就,都令人津津乐道。遗憾的是国服当时的网游环境还远未成熟,玩家们大多习惯了《传奇》式的RPG游戏玩法,对于《无尽的任务》有些消化不良,再加上电脑配置要求、游戏的粗糙汉化、繁琐的操作、以及那实在让人无法恭维的欧美风格角色造型……都成了《无尽的任务》以及后来《无尽的任务2》在国服水土不服黯然收场的原因。

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