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Unity宣布收购Applifier 并引入Everyplay和GameAds

时间:14-03-14 14:17  来源:官方 作者: 编辑:夙愿 我要评论 相关内容

Unity Technologies 已宣布将收购 Applifier,本次收购将见证 Everyplay(社交类游戏重播共享先驱)并入 Unity 开发平台。

两家公司均会参加旧金山的游戏开发商大会。Unity 的展位是 #1402,Applifier/Everyplay 的展位是 #324。有关 Unity GDC 活动的更多情况,请点击阅读原文,或者访问 http://unity3d.com/company/events/gdc/2014。

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关于 Unity Technologies

Unity Technologies 创建了 Unity,而 Unity 是一个灵活且高性能的开发平台,用于制作富有创意的3D 和2D 智能互动游戏。其“一次创作,随处部署”的能力使开发商们能够将内容发布到所有最热门的平台。Unity Technologies 引以为傲的是拥有一个开发商超过 250 万的繁荣社区,其中包括大发行商、独立工作室、学生以及业余爱好者。为了保持走在创新前沿,Unity Technologies 不断向其屡获殊荣的3D 和2D 开发工具以及游戏开发民主化举措投资,这些举措包括资源商店数字内容市场、Unity Cloud 服务及 Unity 游戏发布和分销部门等。Unity Technologies 总部位于旧金山,在加拿大、中国、哥伦比亚、丹麦、芬兰、德国、日本、韩国、立陶宛、新加坡、瑞典、乌克兰和英国都设有分支机构。了解更多信息,请访问:http://unity3d.com。

关于 Applifier

Applifier 使移动游戏开发商能更有效地通过包括Applifier,Everyplay和GameAds在内的一系列综合工具获取观众,赢取利润。2011 年,Applifier 成为 Facebook 上最大独立社交应用开发商交互推广网络,每月拥有超过 1.5 亿的活跃用户。2012 年,Applifier 发布了 Everyplay Replays beta 用于移动游戏重播共享。2013 年,Applifier 发布了 Everyplay GameAds 游戏内置视频广告网络,从而获取了高质量的用户且增加了移动游戏的营收能力。如今 Everyplay Replays 拥有超过 600 万的注册用户,拥有数百万来自成百上千 iOS 和 Android 游戏的共享重播。

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