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自由国度设计师:《我的世界》类网游很难成功

时间:14-02-14 11:49  来源:互联网 作者: 编辑:52PK 我要评论 相关内容

《我的世界》取得了成功,无论是销量还是玩家的口碑都无可挑剔,于是有一些团队也想通过模仿这款游戏来走捷径,不过《自由国度》的设计师Laralyn McWilliams想靠此成功并不容易。

【52PK 2月14日消息】自从《我的世界》获得了巨大成功以来,这种沙盘式风格,8位图形界面的游戏便在世界范围内流行起来。此后,各大游戏公司,乃至一些小的独立游戏工作室,也都相继开发了不少同类型的游戏,而对于这一现象,曾经负责开发了《自由国度》的游戏设计师Laralyn McWilliams也有着自己的见解。

《我的世界》

《我的世界》

她表示,有不少游戏开发商试图跟风来开发这种8位图形的沙盘式单机或者网络游戏,不过这并不是长久之计,即便游戏开发出来了,但最后还是会以失败而告终。

“没错,当前的确是有不少玩家非常热爱这种游戏,但是玩家所喜爱的游戏却是单一且固定的。我们在设计游戏内容时,需要考虑其是否符合逻辑,同时还要添加一些感情因素进来,而这也是为什么我们从来不会考虑开发一款8位图形游戏的原因。”

《自由国度》

《自由国度》

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