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2014年竞技游戏焦点:Dota2和魔法门冠军对决

发布时间:13-12-16 14:39 来源:官方 作者:

个性化:趋于统一VS 百花缭乱

《炉石传说》中,玩家可以从九大英雄中选择其一参加战斗,牌组的选择性略显稀少。玩家的牌组很少会有相当大的区别,同样英雄往往牌组大相径庭,使用同意英雄的双方会有一种与自己的影子战斗一般的感觉。

2014年竞技游戏焦点:Dota2和魔法门冠军对决

LOL的每个英雄的定位都被明确决定,很少有例外的选择的,出装都趋向于统一化。为了弥补个性化不足的缺点,游戏不断的添加新英雄,并增加了符文和天赋系统,以及多种多样的召唤师技能。

2014年竞技游戏焦点:Dota2和魔法门冠军对决

而继承于DOTA的DOTA2,保留了DOTA的优点,所用英雄都可以免费使用,英雄的定位也会因为不同的打法和出装而变得多种多样。放到中单就是主力gank,包鸡包眼保大哥就变成了辅助位。只要能够为团队胜利取得优势,就算是出梅肯的小狗也不是不可以……大概吧。

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同样的,《魔法门冠军对决》中的牌组也是如此。从500余张卡牌中,选择符合自己战术的卡牌,将自己的战略压缩成一副59张到209张的牌组。就算是同样的种族、同样的英雄,牌组的构成也会因人而异。再加上创新的事件牌,使得战术更加多样化。

2014年竞技游戏焦点:Dota2和魔法门冠军对决

如此特色鲜明的四款游戏,有没有哪款打动你呢?在即将到来的2014年中,这四款游戏究竟会爆发出多么强大的能量,让我们一起拭目以待!

TAG标签: 网游 Dota2 魔法门
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