【网页游戏的海外梦】
据CNG研究最新研究数据显示,2013年上半年,自主研发网络游戏海外出口销售收入实现翻倍。其中,网页游戏的海外出口收入达12亿元,超过2012上半年自主研发网络游戏海外出口总额,成为拉升中国网络游戏海外出口的重要动力。
此次炎龙COG与深圳墨麟签订协议,今后墨麟多款产品将通过炎龙COG平台推广到海外各地。墨麟科技CEO陈默指出,中国的网页游戏无论是技术还是运作成熟度方面,都有着一定的领先性,而海外在这块却有一定欠缺,因而中国游戏拥有机会以及条件在海外占据一定的市场。
上半年自主研发海外出口页游贡献12亿
以韩国举例,几乎是直接从端游市场过度到手游市场,没有经历中国页游从蓝海到红海的阶段。因为韩国玩家本身对于网页游戏的需求,达不到整个市场为之所动的地步,所以他们抛弃了网页游戏直接进入移动游戏阶段。
但是,中国庞大的用户群造就了大量基数的页游玩家,玩家在对数目庞大的游戏的进行试玩、放弃、期待的过程中,形成了一个相对独立的用户审核机制,为国内网页游戏研发商的技术进步带来了不可或缺的作用。
在这样的激励下,国内目前存活下来的研发商拥有较为强劲的实力,并掌握了相对“刁钻”的中国用户的习惯需求,这对于网页游戏的海外之路起到了积极地作用。与国内比较,相对滞后的东南亚、非洲等地区,对于游戏的本地化修改要求相对容纳性更强,成为了网页游戏占据一席之地的风水宝地。
“我们不会做垄断者,而是引路人,在研发商与运营商交流的过程中扮演沟通者的角色。”龙少杨指出。
炎龙CEO龙少杨与墨麟CEO陈默接受访问