虽然时光的脚步早已迈入高速发展的21世纪,但怀旧风潮近来却是愈演愈烈,其中,街机与网游这一对看似不搭界的“穿越”组合也成了许多玩家们热衷的游戏类型。特别是对于现今已经成年的80后们而言,“街机”是和 “投币”能划上绝对等号的热门关键字,任凭时光流逝,也不可能磨灭掉记忆中曾经光辉灿烂的逃学经历和挥洒的青春与梦想。今天就让我们简单分析一下街机网游发展历史,顺便看看目前“街机”与“网游”之间都擦出了怎样的火花吧。
雏形
或许现在的90后们可能已经不太清楚街机究竟是何物,但如果你和一个80后聊这个问题,他一定会用连珠炮一般的话语带你重回那个还没有网络游戏的年代。记得在笔者年轻时,一放学就和哥们背着书包冲到街机房,拿几张纸钞换一把游戏币,然后一枚一枚扔到街机中,肆无忌惮地挥霍着青春的日子。那时候的街机房留给我们的记忆,除了五光十色眩目的连招打击画面,喧闹吵杂的放招和大家刺激的呐喊,就只剩下击败敌人时满的要溢出来的成就感了。
虽然街机游戏曾经陪伴无数人的成长,而且其中不乏“拳皇”这样跨平台的成功之作,但在网络游戏风行之后的很长一段时间里,人们似乎已经习惯于在MMORPG里聊天打怪,而作为曾经风靡世界的游戏品类,街机游戏似乎和家用机一样陷入了低谷。
这一低谷一直持续到《地下城与勇士》在国服开启运营才宣告结束。作为当时最杰出的横版过关网游,DNF凭借着出色的画面,刺激的连招系统而得到广大的玩家认同。除了DNF之外,九城的《名将三国》和盛大的《鬼吹灯》虽有跟风之嫌,但在当时的环境下也获得了不少玩家的支持与关注。
总体来看,以《地下城与勇士》为代表的横板过关网游较好的继承了街机2D格斗游戏偏重操作和打击感出色的特色。游戏所主张的无限连击、畅快打击、PK平衡、华丽特效都是街机网游能够吸引玩家的主要爆点,这也成为了街机游戏聚拢人气的重要保障。