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最终幻想得名于Square差点破产?细数游戏界十大秘史

时间:13-06-17 11:44  来源:TGBUS 作者: 编辑:夙愿 我要评论 相关内容

我们很难真正地看穿一件事情的福祸,这正如游戏中的许多良性bug一样,他们起初可能是破坏游戏的漏洞,但后来却成为增加游戏趣味性的设定。

4.Rockstar曾经向Max Clifford付钱炒作《侠盗猎车手》以提升销量

当时Rockstar为了“创收”,向臭名昭著的英国时事评论员Max Clifford付了大价钱,让其故意宣传《侠盗猎车手》中负面的争议话题以提升销量。

最终幻想得名于Square差点破产?细数游戏界十大秘史

3.《最终幻想7》曾经应当是N64独占,但是由于游戏体积问题未能实现

当初Squaresoft在设计《最终幻想7》时,他们原本像让任天堂的N64独占。不幸的是,他们越到后来越意识到《最终幻想7》对于N64来说实在是太大了——因为N64采用卡带作为存储介质,从而需要11至15张卡带;而对于PlayStation,只需4张CD就够了。

最终幻想得名于Square差点破产?细数游戏界十大秘史

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