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面临压力,儿童网游该何去何从?

时间:11-05-23 17:18  来源:官方 作者:开心网 编辑:52PK 我要评论 相关内容

在中国,随着网页游戏的迅速发展,市场细分的必要性变得更加明确。儿童市场逐渐成了各大游戏研发公司关注的焦点之一。然而,从目前市场上的情况上来看,儿童题材游戏的市场竞争越来越激烈,而成功案例却很鲜见。

在中国,随着网页游戏的迅速发展,市场细分的必要性变得更加明确。儿童市场逐渐成了各大游戏研发公司关注的焦点之一。然而,从目前市场上的情况上来看,儿童题材游戏的市场竞争越来越激烈,而成功案例却很鲜见。

现在的儿童网络游戏同质化严重,可玩性不强。另外,关于儿童网络游戏的监管也在某种程度上限制了儿童网游的发展。少年儿童是一个缺乏有效监管的群体,儿童类网页游戏受到质疑与谴责似乎是顺理成章的事情。在这种“内忧外患”的情况下,如何能走出一条自己的路,并取得好的发展前景,是所有从事儿童网游的工作者的当务之急。儿童网友得到真正发展的前提就是得到家长和社会的理解。

2007年,谷歌非正式发布的排名增长最快的10大搜索关键词中,两个儿童社区网站“网娃”儿童社(Webkinz)和“企鹅俱乐部”儿童社区(ClubPenguin)分列第二和第六名,儿童虚拟互动社区开始引起业界的广泛关注。之后,儿童类的游戏风起云涌。游戏界做得不错的当属上海淘米网络。淘米先后推出的《小花仙》、《摩尔庄园》、《赛尔号》和《功夫派》,都获得了很大成功。

赛尔号:第一艘专为中国6-14岁儿童设计的太空探险虚拟飞船,在孩子中反响相当好。

功夫派:为中国8-15岁儿童创作的功夫探险虚拟社区,创新的横版格斗儿童题材游戏。

摩尔庄园:为中国7-12岁儿童设计的虚拟互动社区游戏。

小花仙:专为中国5-10岁儿童设计的梦幻世界,画面精美,女孩子非常喜欢。

但是,随着儿童网游发展的越来越成熟,暴露的问题也越来越多:一、沉迷:互联网时代,儿童上网在所难免,虽然各大开发商都宣称各自的游戏具有教育作用,而且都带有防沉迷系统、父母管理系统,但是让不少人沉迷儿童游戏却是不争的事实。央视也曾经对《摩尔庄园》之类进行过多次报道,2009年8月份公布的《小学生互联网使用行为调研报告》显示,中国上网小学生中有 “7.1%”是“网瘾用户”,有网瘾倾向的约占5%。二、外挂盛行,不仅如此,有些外挂伴随着大量的病毒链接,影响了用户电脑的安全,惹人担忧。三、消费:儿童游戏的消费也在逐步提高。游戏中的攀比有时比现实生活中的攀比更甚。如何有效的控制孩子们的消费,健康游戏,成了众多厂商急于解决的问题。

儿童网游虽然暴露出众多问题,但仍有众多的商家热衷与此,相信经过不断的提高与改进,中国的网游行业和儿童网游行业将日趋完善。青少年的适度游戏对于孩子的成长还是有益无害的,如何把握好这样的机遇,化解危机,不断前进,值得所有的游戏从业人员思考。

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