NO.3:游戏公司大裁员
年底了,你被裁了么?
10月中旬到11月上旬,久游网曾经两次分别就市场和研发进行大规模裁员工作,原《神兵传奇》部分运营人员,《风云》、《怪物猎人》项目组均被裁撤。
11月15日一位自称九城前员工的人士在其微博爆料称,九城旗下《奇迹传说》项目整体被裁。
11月25日有传闻称北京金山将解散砺剑、上水轩工作室,仅保留研发《封神榜3》的七尘斋工作室。
11月26日完美时空开始裁员,涉及公司5%员工。
12月3日大华建设旗下的联游公司突然进行裁员,规模涉及全公司所有部门,另外有消息称,联游的营销中心全部被裁。
12月6日消息,据内部人士透露,盛大旗下盛大无线(原华友世纪)年底将进行大规模裁员,裁员比例高达40%,约150人。
12月10日,因《飘渺之旅》未达预期,悠游网裁员。
……
在2000年那个娱乐相对匮乏的年代,网络游戏全面爆发,玩家如洪水般涌入,不论游戏品质、服务质量几乎每款游戏都是爆满,玩家们的忠诚和投入让厂商们几欲疯狂——那年头,游戏厂商想不赚钱都很难。可以说国内的游戏玩家都是好奇、饥渴的,互联网和游戏让人们的娱乐手段仿佛从石器时代一跃到了科技时代,中国网游的黄金十年就此展开。
而到了2010年,虽然网络游戏总产值超过了600亿,但是剔除了投入和支出以及通货膨胀和物价上涨等因素,厂商的日子其实并不好过。玩家们的口味越来越刁钻,市场的竞争越来越残酷,研发的费用和员工的工资也是水涨船高,与之相对的是游戏同质化严重,整个行业越来越浮躁,钱也越来越难赚。
年底,裁员风波突然爆发,起初大家还是顾忌企业形象,家丑不想外扬,欲抱琵琶半遮面,偷偷地裁、小心地裁。到了后来裁员变成了一种竞争,大家开始大刀阔斧地横劈猛砍,你裁八十,我切一百!通常是一个项目整个部门几十人、上百人的砍,导致整个游戏市场草木皆兵、哀鸿遍野。这股风暴让大家意识到,网游圈的暴利时代已经终结,此圈已经不再是人傻、钱多。
年底游戏圈里的问候语是“你们裁员了么?”
最恶毒的回复是:“你们才裁员呢,你们全家都裁员”。