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冰冻三尺非一日之寒 网游十年之中韩恩仇录

发布时间:09-11-02 15:45 来源:52pk玩家投稿 作者:

之前曾写过一篇“中韩玩家恩怨史”,这几天和朋友聊天时恰好说到此文,其一语让我豁然开朗——其实要论中韩的恩怨,又岂只是玩家之间发生的那点事。中韩之间的众多矛盾,根源还是在于中国网游发展十年间对韩国网游从依赖到摆脱再到分庭抗礼的过程,产生了蜜月期,也导致了不少不愉快。

从某种意义上说,这种层面的“神仙(厂商)打架”,才会引致“凡人(玩家)对掐。谁也不服气谁,谁也别惹了谁。冰冻三尺非一日之寒,这冰层究竟有多厚,不妨一起回顾十年间发生在中韩之间的大事件。

韩游起步靠《传奇》 分利不足反成仇

中国人都知道,嫁鸡随鸡,嫁狗随狗。这研发商和运营商的关系,那就是个“嫁和迎娶”的关系。2001年9月28日韩国Actoz公司与盛大签约,在盛大拥有绝对的代理权与犀利的网吧经营模式宣传攻势下,《传奇》渐渐代替《魔剑》、《龙族》、《石器》等游戏坐上了一方霸主之位,尽管现在看来画面已入末流,但低配置、平民化,以“人玩人才好玩”为卖点符合当时中国玩家的口味。可以说,全权代理撮合了Actoz与盛大两家成为初恋情人。但后来韩方泄露服务器端导致盛大蒙受巨大损失,同时韩方的单方面终止条约,欺骗和蔑视的态度把商业信誉视为粪土。而这,也促成陷入版权官司的盛大收购Actoz的决心。结果嘛,大家都知道,盛大把Actoz彻底玩了一番,最后将其收编。

《传奇》曾是中韩之间最浪漫的蜜月期

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