2007年11月1日10:00,对不少射击游戏爱好者来说是一个激动人心的时刻,《弹头奇兵》封测正式启动啦。在众多玩家间传闻已久的号称“2D版的CS”,又或者“网络版的合金弹头”的《弹头奇兵》终于在千呼万唤中揭开了神秘的面纱。畅快淋漓的射击手感、紧凑的战斗节奏、火爆的战斗场面让玩过的每一位玩家激动地大呼:“过瘾!”。“游戏的背景音乐真棒,画面也不错,光听到音乐就让我热血沸腾”一个还未拿到测试帐号的玩家说道,“游戏我都下载安装好并且已经进入登陆页面,就缺一个帐号了!我非常想要一个测试号。”
面对无比热情的玩家,游戏橘子的每一位工作人员也激动不已,都更加坚定了一定要竭尽所能为玩家提供最优质的服务的决心。我们近期会通过多种形式和途径开展一场“玩弹头,除BUG”的活动,我们也会和研发团队保持积极的沟通,确保玩家的每一条宝贵建议传达到位并且通过各种途径和实际行动来回复大家。无论是通过客服热线、客服邮箱以及官网论坛你都可以畅所欲言发表建议或批评,你的宝贵建议都将是我们不断进步的动力!
让我们共同发起一阵“玩弹头,创欢乐;除BUG,共发展”的游戏风暴,刮出一个属于你的弹头奇兵世界,弹头奇兵怎么玩才精彩由你说了算!
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