没有一个玩家愿意在一款只有无休止的任务和杀怪的游戏中一如既往得呆下去,这是现代网游成熟化之后形成的准则,作为一个游戏开发商,更应该重视这个问题,因此,在《刀剑江湖OW》开发的初期,我们就将她定位成一款以后期为最大玩点的游戏,换句话说,在满级前,都只是热身运动,真正的战斗,只有在满级之后,才正式吹响号角!
“我疯狂冲级是图个啥?”让我来告诉你,在《刀剑江湖OW》里,有设计精妙的后期功能,有惊心动魄的战斗,有充分体现自身实力的竞技场,有官方定期主办的部落战、擂台赛、男女派对在等着你,而这一切的一切,前提就是必须有个较高的等级,有较好的装备和金钱数,以及对各种职业技能有一定的了解,这就是说,我们目前所体验的内容,只是个开头,冰山之一角,没有战前的热身运动,怎么能磨练出一个能征善战的勇士?
作为网游,我们始终提倡的是玩家间相互沟通,相互交流,因此,作为一个加强团队合作的最佳舞台,势必会存在许多具有挑战性的难点,例如强大的BOSS,诡异的招式以及神秘的任务,这些设计的目的,就是要适当保证游戏的难度,只有这样,才能促使玩家加强团队合作!
当然,在进入战斗前,建议做足充分的战前物资储备,如之前所说,《刀剑江湖OW》将会是以后WebGame游戏界最大的,也是最丰富的战斗场所,在它的战斗中,将会频繁得消耗药品等物资,是否能合理运用这些物资,是决定能否在游戏中持续性战斗的关键!
《刀剑江湖OW》里有8大职业,每种职业都有自己的优缺点,如何搭配团队内的构成,才能使整体战斗力最强呢?这个问题还是留给玩家自身来体验吧,或许每个人都会找到自己的答案,这才是最大的乐趣,另外,记得多配备几种属性的武器,因为各种怪物的技能以及属性都不相同,所针对的敌人也不同,这样战斗的可选择性就丰富了,避免被怪物完全克制的尴尬局面。
《刀剑江湖OW》内测快满四周了,这四周来可谓是波澜曲折,峰回路转——高峰期出现人满为患,挤暴服务器,各帮各派如雨后春笋一样冒头,争先恐后拉人,一副欣欣向荣的景象;低谷期各论坛骂声不绝于耳,冤声连连,有讨要回档经验的,有抱怨服务器卡的,有抱怨钱难赚的,对于这一切,我们《刀剑江湖OW》全体工作人员只有一句话:我们自始至终都在努力着,如果大家对这个游戏还有感情,还记得她带给大家的快乐,就在骂完之后,尽情得享受游戏吧!
《刀剑江湖OW》官方网站:http://www.game1313.com/jh/index.asp?site=yqy_news