东西融合奇幻仙魔题材
《飘邈之旅ONLINE》是由智冠高雄研发团队加上来自新加坡NREV STUDIO团队的程序人员共61人,总计研发两年八个月而成,超过一亿元成本。游戏的题材取自网络小说作家箫潜的同名小说,描述主角李强闯荡天地人三界的修真故事,修真的过程有好几个阶段,让玩家能多元化的利用真元力,来体验更多的修为乐趣类型,也可能有修炼失败的情形,虽然修不成仙,但也可以走出像魔人或妖仙等不同出路。
智冠指出游戏以节奏快速之战斗系统与幻化莫测的飞剑法宝为特色,并有PVP副本战场。程序方面采用独特的Terrain Compression算法,大幅压缩3D地形信息容量,可以形成更大且无接缝的游戏世界。全Shader影像技术,将产生更丰富的光影效果,如日夜及天候变化。先进的 grid computing technology可将整个3D世界经由world router分散至数台不同的计算机处理,将可突破以往服务器之人数限制。
针对Xbox 360还与微软沟通细节
由于游戏也将在Xbox 360平台上营运,在设计阶段就考虑到利用手把做更为便捷的操纵,功能键以八个一组,适应Xbox 360手把的需要。不过在线游戏的沟通或战斗以外一些操控必较复杂,光手把可能没有效率,智冠高雄研发中心总监林柏丞表示,这部份跟微软考虑的Xbox 360外围也有关系,如果微软决定加入键盘与鼠标周边即可解决,如果最后决定不加入的话,游戏也会设计虚拟键盘因应。不过他强调,纯就战斗等成份来讲,手把的操纵比较方便。
另外在储值、计费、虚宝贩卖等方面,林柏丞表示Xbox 360方面还将与微软进一步讨论设计细节。
智冠总经理王俊博表示,虽是仙魔题材风,不过游戏刻意不要太过中国风,这对未来海外市场的发展也是有利的,而不是仅限华人市场。对于自制游戏的研发,他并表示以此次《飘邈之旅ONLINE》的研发与新加坡的NREV STUDIO为基础,未来计划在集团成立跨国的专责研发子公司,同时他也呼吁SONY PS3也能多重视台湾游戏厂商的研发。