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《什么什么大冒险》:不像网游的网游

时间:06-07-10 15:35  来源:游戏官方供稿 作者:新浪iGame 编辑:52PK 我要评论 相关内容

     中国社科院发布的文化蓝皮书《2006年:中国文化产业发展报告》预测,2006年中国网游市场规模将达83.4亿元,国内外网络游戏豪门大户的眼光无不盯紧了这块超级奶酪,从而引发了一场规模空前的抢金风潮。就在无数商家为了如何在06年的中国网游市场争得一席之地而愁眉苦脸时,《什么什么大冒险》却一路嘻嘻哈哈走来,一跃成为“最受期待的网络游戏”之一!

   《什么什么大冒险》是厦门奇域自主研发、新浪iGame运营的一款大型多人在线Q版网络游戏,游戏最大的特色,是融入了日渐鼎盛的BT文化,完全抛弃了陈腐的传统游戏模式,为玩家展现了“梦境里的真实世界,恶搞中的生动人性”。

    游戏并不像时下流行的“主流网游”,打着“种族荣耀”的幌子让玩家无止境地追求浮云般的装备,或是极尽所能让玩家耗费大量时间、金钱去冲所谓的“声望”。这款另类网游,更像是一场精彩的恶搞类综合节目,一款不像网络游戏的网络游戏,一款脱离了枯燥乏味的练级,真正让玩家感到轻松、愉快的虚拟世界。

    相比目前市场上的“史诗大作”,《什么什么大冒险》没有“十年磨一剑”的历史,不是“3亿元打造”的豪气之作。这款游戏的主创人员,是一群平均年龄不到25周岁的“大孩子”,也正是这群大孩子的奇思妙想,构筑了《什么什么大冒险》梦一样的天堂。

    有谁会让一只鸡作为游戏形象代言人?有谁会大胆起用倍受争议的网络写手林长治作为创意总监?又有谁会匪夷所思地将大量的影视作品、名人大腕搬到游戏中来,肆无忌惮地恶搞摧残?除了《什么什么大冒险》,这一沿袭了台湾当红恶搞类综艺节目,不像网游的网络游戏——而“打造恶搞综艺类网游”这一理念,也正出自《什么什么大冒险》来自台湾的主策划詹道忠。

    这个成天戴着棒球帽,未到而立之年的大男孩在最早构思《什么什么大冒险》游戏类型时,就执意把这款游戏打造成为与众不同的新形态网游。抛开精美的“纯手绘”制作工艺不说,游戏从背景文化,到任务对白、NPC设定、装备取名、宠物造型等等,无不极尽所能地恶搞,而用詹道忠的话来说:“这款游戏,来自一个大男孩的幻想世界”!

道忠相片

   《什么什么大冒险》有更多全新的游戏方式供玩家选择,你所需要的,只是在闲暇之余或心情烦闷的时候上游戏做做任务,养养宠物,又或者遵照NPC的吩咐搞点恶作剧,整整其他玩家,完全不必为了某种目的盲目地沉浸在游戏中——这种感觉就好象亲临现场,参加恶搞类的综艺节目一样。但想玩这款游戏,却要承担一定的风险哦,因为官方早已声明:《什么什么大冒险》极其搞笑,自制能力不佳者慎入,以免因大笑不止造成生命危险;因《什么什么大冒险》恶搞内容而大笑不止,导致休克、呼吸障碍、精神狂乱者,《什么什么大冒险》官方概不负责。因此,还是小心为妙啊!

    如今,《什么什么大冒险》已经进入最后的测试阶段,不久将会和更多玩家见面。感受全新概念的网络游戏,参加恶搞类综艺节目的饕餮大餐,就在这款“不像网游的网游”《什么什么大冒险》!

    什么什么大冒险官网: http://igame.sina.com.cn/plaza/event/20060414/

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