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八众网络张志宏:欢迎各位客官捧场《我的三国》

发布时间:14-06-04 11:07 来源:52pk整理 作者:52pk整理

【52pk 6月4日报道】八众网络是一家新兴的游戏开发公司,一年多以前,由八位某海外上市的游戏公司离职出来成员创业成立,目前专注于网页游戏的研发工作。其负责人张志宏(以下称张总),是游戏圈元老级人物,曾历任多家知名游戏公司的研发副总裁、运营副总裁。《我的三国》是该创业公司的第一款产品,目前已经被国内某知名游戏平台独家代理。

八众网络张志宏:欢迎各位客官捧场《我的三国》

八众网络负责人张志宏先生

以下是采访内容>>>

52pk记者:可以说说八众网络的整体架构吗?着重谈下咱们的核心技术开发团队有哪些优越性?

张总:八众网络最初是由8个志同道合的伙伴一起创建成立的,这些小伙伴们都至少有4年以上的游戏开发经验,不夸张的说,放到任何一家游戏公司都可以成为顶梁柱的人物。他们能放弃原来大公司稳定丰厚的待遇出来创业,挺不容易的。要说优势,那就是心齐、肯吃苦、有经验积累、愿意不断学习,只要大方向不走错,这样的团队成功是迟早的事。

52pk记者:现在三国题材的页游有很多,《我的三国》如何体现跟现在市面三国题材类页游的区别?

张总:三国时代最能让人记住的的,不外乎是各个性格鲜明的武将和惊心动魄的战役,《我的三国》着重于三国的武将,其独有的武将关系和武将转生系统,将会令大家耳目一新。创业型公司必须要走创新的道路,否则是死路一条;当然创新必然会有风险,但投入其中的乐趣会大于对风险的恐惧。《我的三国》就是这么一款特点鲜明的三国游戏,你选择什么样的武将来逐鹿江山,完全由你决定。

52pk记者:《我的三国》上线前,发生过什么有趣的故事么?

张总:按照流行的说法,就是全是苦逼的故事,一群狂热的人,每天工作超过12小时,就没有什么有趣的事了,每天都是程序和策划吵架、策划和美术吵架。。。吵完又接着苦逼的干活,很累,很充实,但没趣,这就是创业的生活状态。

52pk记者:《我的三国》付费点是怎样的?有那些点可以吸引用户消费?

张总:关于收费,还好内部几个策划观点一致,就是顺其自然,就是先让玩家喜欢上我们的游戏,再逐渐的愿意去消费;不过这个和运营平台的要求可能有一些不符合,但愿我们能说服平台吧。主要消费点还是在武将这里。

52pk记者:《我的三国》有什么独特的运营方式么?会采用一般页游滚服的运营方式么?

张总:我们会全权交个独代运营商来负责运作,目前我们只专注于做好研发,专业的事让专业的人去做,我们积极配合。

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