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专访付郝:淘乐首款手游产品《Ggame》曝光

发布时间:14-01-17 10:00 来源:52PK整理 作者:

5、有评论认说今年的是“卡牌手游年”,诸多卡牌手游层出不穷,淘乐这款《Ggame》游戏,对比市面上的回合制手游,有哪些独到之处?

目前市面上的回合制手游,其战斗形式都是站桩输出为主,战斗过程也只是简单的数值互换而已,而《Ggame》则是以排兵布阵、战术设计等策略性玩法和RPG元素为核心的手游。

我们可以将《Ggame》的核心特色归纳为以下4点:

1)、画面场景非常炫酷华丽。上百个武侠人物,每个都有自己独特的精致造型和炫酷技能,其视觉效果完全可以媲美端游;

2)、题材创新。与传统武侠游戏多不同,玩家在游戏中不再受正义教条的束缚,摒弃正义化身的固有设定,演绎一个自由不羁、个性张扬、亦正亦邪的魔教教主。

3)、玩法丰富,节奏多变。《Ggame》目前共设有隐士、天师、剑客、豪侠、武尊、药师六大职业体系,不同人物职业特性鲜明,技能差异突出,在战斗中的作用各不相同。玩家可以通过不同人物的特点制定战略,进而影响到对战的结果。另外,不同的战斗,所需的装备、武功、队友也各有不同。团队配合、选人布阵的策略性和游戏性都很高,绝不是枯燥的数值比拼!

值得一提的是,从《桃花源记》的开发过程中,我们深深的了解玩家的交互需求,因此《Ggame》还设计了很多互动玩法,好友助战,仇敌复仇,武功掠夺,排位PK等。玩家可以亲手建设属于自己的魔教总坛,看着自己的家园从从风雨飘摇的废墟到富丽堂皇的宫殿,玩家既享受了成长的乐趣,还能体会到随心所欲建设家园的成就感。

4)、纳米级安装包。《Ggame》继承自《桃花源记》的独创的图片压缩技术,在保证高画质的同时,带来更高压缩率,以求用最小的资源量实现最炫的动态效果。程序对于美术效果的特殊支持,能够保证在不增加资源量的情况下,实现更多变的美术效果。可以说,我们对于“小”有近乎变态的追求!

手游原画截图

手游原画截图

6、产品计划在什么时候正式推出?今年下半年手游行业在推广营销上有不少突破,但同时推广方面的成本也在不断提高,对此您如何看待?淘乐未来在手游推广方面会采取哪些手段?

《Ggame》计划在2014年初进行首测,届时我们将根据收集到的玩家意见再次进行修改和调整,至于正式推出的时间还要看首测的数据和玩家的意见才能确定。

在手游的推广营销商,与端游相比,其生命周期较短,那么是否能维持较长的生命周期,就要看产品是否有良好的口碑了。我们可以看到,进入2013年,手游在这方面有追赶端游的趋势,大家会更注重手游产品的品牌塑造。

虽然说现在大家更注重打造手游品牌,但是面对已经形成方法论的端游推广来说,整个手游行业还在摸索阶段,进入2014年,淘乐的《Ggame》也将进行大规模的市场推广阶段,我们也将会利用营销团队在端游推广上所积累的经验,结合现在手游推广方式,在品牌营销、网媒投放、渠道合作三方面进行推尝试。

手游原画截图

手游原画截图

7、对于明年的国内手游市场的发展情况您是如何看待的?对于明年热门的手游题材或类型能否做出您自己的预测?淘乐在明年的发展思路是怎样的,还有哪些产品计划推出?

国内客户端游戏经过十多年的发展,从最初的百家争艳到后来逐渐形成一超多强的格局,同样手游的发展也必将经历此过程。2013年,手游市场迎来了爆发性增长阶段,大量公司进入手游行业,在追求“快餐”式的手游开发时,在用户需求、游戏品质、细节的处理上各自存在问题,导致市面上大量雷同游戏。进入2014年,手游行业泡沫将大量破灭,精品化将成为未来行业的一大发展趋势,其中,中重度的RPG产品将在2014上半年迎来一个爆发期。

针对这些行业发展趋势,淘乐除了继续深挖端游产品《桃花源记》公平性和精品化之外,也将积极拓展手游产品线,推出多款手游产品,保持双线齐发的稳定发展态势。

TAG标签: 付郝 Ggame
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